FAQ

Warum Early Access?

“Das Spiel enthält bereits die meisten Kernsysteme und -mechaniken, die ich mir vorgestellt habe, aber es gibt noch so viel mehr, das ich erkunden und ausbauen möchte—sowohl beim Umfang der Inhalte als auch in der Tiefe des Erlebnisses. Als Solo-Entwickler, der an VOIN arbeitet, stehe ich vor der Herausforderung, meine vollständige Vision zum Leben zu erwecken. Da VOIN ein Hack-and-Slash-Spiel ist, das Genres wie Roguelike, RPG und Extraction mischt, gibt es endloses Potenzial für neue Beute, Waffen und kreative Wege, Gegner zu vernichten. Je mehr Schichten ich dem Gameplay hinzufüge, desto schwieriger wird es jedoch, alles ohne Input einer engagierten Community zu balancieren. Deshalb passt Early Access perfekt—er ermöglicht mir, nach und nach neue Inhalte einzuführen und dabei unschätzbares Feedback von den Spielern zu sammeln, die das Spiel spielen und sich damit auseinandersetzen.”

Wie lange wird dieses Spiel voraussichtlich im Early Access bleiben?

“Mein Ziel ist es, die Vollversion innerhalb eines Jahres zu veröffentlichen, doch der genaue Zeitplan kann sich basierend auf eurem Feedback ändern.”

Worin wird sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

“Ich plane, das Spiel um zusätzliche Levels zum Erkunden, mehr Bosse und Gegner sowie frische, kreative Wege, sie zu besiegen, zu erweitern—denn meine Vision ist, fortlaufend neue Methoden hinzuzufügen, um eure Feinde zu erschlagen. Außerdem möchte ich die Geschichte bereichern und die Lore der Welt vertiefen.

Natürlich werde ich mich bemühen, die finale Version so poliert und fesselnd wie möglich zu gestalten.”

Wie ist der aktuelle Stand der Early-Access-Version?

“Ich habe hart daran gearbeitet, dass die Early-Access-Version reichlich Inhalt bietet, in den ihr euch vertiefen könnt. Sie umfasst zwei weitläufige, offen gestaltete Levels zum Erkunden, Dutzende einzigartiger Beute- und Ausrüstungsstücke mit eigenen Eigenschaften, eine Vielzahl an Gegnertypen und einen fordernden Bosskampf. Außerdem findet ihr einen Hub-Bereich, in dem ihr eure Ausrüstung verbessern, neue Gegenstände herstellen und euren Charakter leveln könnt.”

Wird der Preis des Spiels während und nach dem Early Access unterschiedlich sein?

“Je nach Umfang der zusätzlichen Inhalte, die ich im Laufe der Zeit zu VOIN hinzufüge, kann der Preis zur Veröffentlichung erhöht werden.”

Wie planst du, die Community in deinen Entwicklungsprozess einzubinden?

“Ich bin aktiv mit der Community im Austausch, behalte alle Nachrichten auf unserem offiziellen Discord-Server und in den mit dem Game-Client verknüpften sozialen Medien im Blick. Ich habe jedes Feedback derjenigen gelesen, die die Demo-Version gespielt haben, und habe fest vor, dies während der gesamten Early-Access-Phase fortzuführen.

Außerdem werde ich nach dem Start des Early Access und nach jedem Major Update eine Umfrage durchführen. Ebenso werde ich regelmäßig Feedback in den Steam-Diskussionsforen, in Steam-Rezensionen und auf allen anderen Plattformen prüfen, auf denen öffentliche Diskussionen stattfinden.

Mein Ziel ist ein fortlaufender Dialog mit den Spielern—mit Fokus auf Balance, Inhalte und Progression des Spiels. Bei so vielen miteinander verknüpften Systemen in VOIN wäre perfekte Balance allein nahezu unmöglich. Darum ist Early Access der ideale Weg: Er erlaubt uns, direkt mit der Community zusammenzuarbeiten, um gemeinsam die beste Version des Spiels zu formen.”

Gameplay-FAQ

Die Arena mit der Sense in der Mitte ist zu schwer. Was soll ich tun?

Sedogors Arena ist eine Endgame-Herausforderung, die mächtige Ausrüstung und Fertigkeiten erfordert, um der Übermacht standzuhalten. Es wird empfohlen, deine Ausrüstung aufzuleveln und passende Waffen/Builds zu finden, bevor du dich in die Arena wagst. Du musst sechs sich weiterentwickelnde Wellen von Gegnern besiegen, um eine einzigartige Waffe – Veilrender – zu erhalten. Sobald du die Arena abgeschlossen hast, kannst du sie durch Zahlung von 100k Ichor neu starten.

Ich bin verloren und weiß nicht, wie ich vom Roten Wald aus Nomme finden soll!

Du musst die Spitze der Zitadelle erreichen. Sieh dich am Ort Otar Amell um, um deinen Weg NACH OBEN zu finden.

Was sind die Pressure Levels?

Dies ist eine neue Spielmechanik, die noch nicht implementiert wurde.

Wie stufe ich meine Gegenstände hoch und was bedeutet das eigentlich?

Du levelst deine Gegenstände, indem du: 1) Sie aktiv einsetzt 2) Duplikate bereits freigeschalteter Gegenstände sammelst

Das Hochstufen eines Gegenstands fügt diesem Augment-Punkte hinzu (angezeigt durch eine Regenbogenzahl auf dem Gegenstand). Mit Augment-Punkten kannst du deinen Gegenstand mit verschiedenen Primären und Geringeren Augments verbessern. Mehr über das Itemization-System in VOIN erfährst du hier.

Ich hasse diese Schneestürme und finde darin nichts!

Ja, uns ist bewusst, dass manche Spieler diese Quest als besonders herausfordernd empfinden, und wir werden sie künftig überarbeiten. Bis dahin wirf bitte einen Blick auf diesen praktischen Community-Guide, erstellt von Mit‑Vindicator Triedgue.

Wie erhalte ich Zugang zu Athenium? Die Türen sind verschlossen!

Die Türen zu Athenium sind tatsächlich verschlossen. Vorerst. Wir werden Athenium später freischalten, aber in der Zwischenzeit kannst du an deinen ultimativen Builds arbeiten, um bereit zu sein für das, was dich hinter diesen verschlossenen, vereisten Türen erwartet.

Ich bin gestorben, und ich muss vom Hub aus neu starten?!

Du wurdest aufgehalten, aber der Akt der Vergeltung geht weiter. Du verlierst dein gesammeltes Ichor beim Tod, kannst es aber zurückholen. Reise einfach zu der Stelle, an der du gefallen bist (ein roter Strahl zeigt die genaue Position an), und versuche, deine Ressourcen zurückzubekommen. Beachte, dass, wenn du auf dem Weg zu deinem Körper erneut stirbst, der vorherige Körper mit Ichor durch den neuen ersetzt wird—also gehe vorsichtig vor.

Wie viele Levels sind derzeit verfügbar?

Es sind 3 Haupt-Levels verfügbar (ohne die Tutorial‑Eishöhle). Um zum nächsten Level fortzuschreiten, musst du die Fleshsmiths besiegen—riesige Bosse, die Wächter jeder Location und Offiziere, die die otvrat‑Invasion in der Region anführen. Sobald sie besiegt sind, erhältst du die Schriftrolle des folgenden Ortes. Du kannst diese Orte auf dem Weltglobus in Amarict auswählen.

Ich stecke irgendwo in der Welt fest!

Du kannst ESC drücken und Unstuck auswählen, um zurück nach Amarict zu teleportieren. Allerdings gehen dabei all deine korrumpierte Ausrüstung und dein Ichor verloren!


Roadmap

Liste der von der Community vorgeschlagenen Gegenstände


Fehlerbehebung

  • Stelle sicher, dass dein System die Mindestanforderungen erfüllt.
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicher
  • Überprüfe, ob dein Windows und deine GPU‑Treiber auf dem neuesten Stand sind.
  • Falls das Problem weiterhin besteht, teile bitte (auf Steam, Discord oder unserem Support) deine Crash-Logs aus %USERPROFILE%\\AppData\\Local\\VOIN\\Saved\\Crashes\\ und gib, wenn möglich, zusätzliche spielbezogene Details an (z. B. trat der Absturz bei einer bestimmten In‑Game‑Aktion auf?) an unser Support‑Team weiter.

Beschädigte Spielstandsdaten

Du findest eine Backup‑Spielstandsdatei unter %USERPROFILE%\\AppData\\Local\\VOIN\\Saved\\Crashes\\SaveGames\\ Entferne den "_backup"‑Teil im Dateinamen und starte das Spiel—der Spielstand wird wiederhergestellt.


Fehlerberichte

  • Beim Einreichen eines Berichts denke daran, Folgendes anzugeben:
    • Eine kurze Titelbeschreibung.
    • Detaillierte Informationen darüber, was passiert ist.
    • Schritte zur Reproduktion des Problems.
    • Relevante Screenshots oder Videos.
  • Du kannst diese mit uns auf Steam, Discord oder unserem Support teilen.
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