Häufig gemeldete Probleme:

  • Trampler-Objekte können unsichtbar/fehlerhaft spawnen, und aufgehobene Kisten können festhängende doppelte Darstellungen hinterlassen.

    • Um die beiden obigen Probleme zu beheben: Drücken Sie Win+R > tippen Sie regedit > öffnen Sie Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (auf der linken Seite des Registrierungs-Editors) > löschen Sie den Ordner Sand.

  • In Wolken festgehangen/unendliches Laden – versuchen Sie, zwischen Charakteren & Serverregionen zu wechseln

  • Das Spiel kann kurz einfrieren, nachdem die Spielerliste viermal oder öfter geschlossen wurde.

  • Matchmaking-Suchen können gelegentlich etwas länger dauern nach Änderungen in v0.9.12

  • Ihr Charakter kann an Schienen, Objekten (Props), Treppen, Rampen, Gerüsten oder ähnlichen Gegenständen stecken bleiben – verbessert in Patch 0.9.4.

    • Springen und Ducken kann helfen, aber in manchen Fällen behebt nur ein Respawn das Problem.

  • Serverauswahl kann einen falschen Ping (zu niedrig) anzeigen, wodurch das Spiel entfernte Regionen automatisch auswählt oder Ihre Wahl beim Start zurücksetzt. Stellen Sie sicher, dass Sie bei jedem Spielstart Ihre nächstgelegene Region manuell erneut auswählen.

  • Spieler können vom Trampler geschleudert werden, wenn sie in andere Fahrzeuge oder Crewmitglieder rammen – kann zu Kicks oder Abstürzen führen

  • Das Aufheben einer Kiste von der Vertragsplattform, während Sie eine Waffe oder einen Gegenstand halten, kann dazu führen, dass die Kiste fehlerhaft erscheint.

  • Lagertüren auf Festungen können sich duplizieren und den Zugang blockieren.

  • Upiors, Ghule, Zombies oder NPCs können feststeckend spawnen, in Boden, Korallen, Wände oder ineinander clippen oder durch Wände/Türen gehen.

  • Kanonen in der Welt können mit falscher Ausrichtung spawnen.

  • Die Extraktion kann durch den Trampler selbst unterbrochen werden.

    • Sie müssen die Extraktion erneut anfordern.

  • Spawn außerhalb des Landungsschiffs beim Drop-in.

  • Teilweiser Softlock beim Interagieren mit der Werkbank, wenn sie von einem anderen Crewmitglied belegt ist.

  • Zusätzlicher Speicherverbrauch kann auftreten, nachdem dieselbe Expedition einige Male erneut betreten wurde.

    • Durch Schließen des Spiels wird der Speicher wieder freigegeben.

  • Die Auflösung 3440×1440 ist nicht verfügbar.


Weitere bekannte Probleme, die wir aktiv untersuchen:

  • Charaktere können nach der Nutzung von Orbitalschlag mit dem Schmuggler-Steuerungsschema fehlerhafte Geschütz- oder Lenkradanimationen haben.

    • Workaround: Rüsten Sie ein beliebiges Werkzeug oder eine Waffe aus, oder führen Sie einen Respawn durch.

  • Das Widget „Respawn nicht verfügbar“ kann zu Beginn einer Expedition erscheinen, selbst wenn Sie Nahrung und ein Bett haben.

    • Dies ist nur ein visueller Fehler; Sie sollten trotzdem respawnen können.

  • Nicht alle Gegenstände, die die Speicherkapazität überschreiten, werden hervorgehoben.

  • Rückstoß der Autokanone wird im Outlaw-Steuerungsmodus nicht angewendet.

  • Bestimmte Leitern können auf der Insel Archipel Vol Leopold nicht bestiegen werden.

  • Leitern oder Klettern können Ihren Charakter aus der Zuschaueransicht falsch anzeigen.

  • Gegnerische Charaktermodelle können unsichtbar sein, wobei nur ihr Namensschild sichtbar ist.

  • Trampler können bei der finalen Dreadnought-Extraktion ohne Benachrichtigungen erscheinen.

  • Waffenmodelle anderer Crewmitglieder können in der Luft schweben oder fliegen.

  • Die Animation für das Aufheben großer Gegenstände kann aus der Third-Person-Ansicht falsch dargestellt werden.

  • Explosivfässer und Wok-Bomben werden beim Klettern auf einer Leiter verborgen, wodurch der sichtbare Detonations-Timer für andere Crewmitglieder verschwindet.

    • Es werden keine VFX angezeigt, sodass Sie möglicherweise nicht wissen, was Sie getroffen hat.

  • Der Charakter kann nach dem Tod oder nach dem Drücken der Respawn-Taste unter das Gelände fallen.

  • Abteile können sich ausblenden, während man sich um die Tür der Entrance-Gruppe herum bewegt.

  • Der Charakter kann vom Trampler fallen, wenn die Leiter losgelassen wird, während der Trampler einen Geschwindigkeitsschub hat.

  • Das S. Trs Entrance Vestibule kann verhindern, dass Sie die Blaupause speichern.

  • Die Schaltfläche „Alle ablehnen“ kann weiterhin angeklickt werden, nachdem die Schaltfläche „Bereit“ gedrückt wurde.

  • Möglicherweise können Sie den Trampler nicht betreten, wenn Sie sich ihm aus bestimmten Winkeln nähern.

  • Das Annehmen einer Einladung hinter dem Tutorial-Pop-up kann verhindern, dass der Spieler die Expedition betritt.

  • Gegenstände können innerhalb des Körpers des Charakters erscheinen.

  • Große Gegenstände können um den Charakter herumschweben.

  • Spieler können immun gegen Nahkampfschaden werden, während sie mit Geschütztürmen oder dem Lenkrad interagieren.

  • Kugeln können Charaktere auf Tramplern mit Geschwindigkeitsschub durchdringen.

  • Schrotflinten verursachen möglicherweise auf kurze Distanz keinen Schaden.

  • Ironclads können wiederholt ausgelöst werden, indem man ihren Auslösebereich verlässt und erneut betritt.

  • Blaupausen können nicht gelöscht werden.

  • Charaktere können fälschlicherweise verdeckt werden.

  • Auf den Kopf eines feindlichen Spielers zu springen und dort zu bleiben kann eine automatische Sperre auslösen.

  • Die Hände des Charakters können gebrochen erscheinen, während er Energiestäbe trägt.


Zuletzt aktualisiert: 01/09/2026

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