❓ Welches Multiplayer-Setup verwendet das Spiel?
SpeedRunners 2 verwendet Peer-to-Peer-(P2P)-Verbindungen, was bedeutet, dass ein Spieler die Sitzung hostet.

❓ Worin unterscheidet sich SpeedRunners 2 vom Originalspiel?
Die größten Neuerungen umfassen einen lockeren 8-Spieler-Modus, 64-Spieler-Turniere, aktualisierte HD-Grafik mit 3D-Hintergründen, verbesserten Netcode, Bestenlisten, neue Maps, Runner und Power-ups, einen Kommentator, Charakterstimmen und diverse Komfortverbesserungen. Eine Fortsetzung der Story-Kampagne mit neuen Modi und Mechaniken ist ebenfalls geplant.

❓ Der neue visuelle Stil kann es schwierig machen, Runner vom Hintergrund zu unterscheiden. Wird das angegangen?
Lesbarkeit ist uns sehr wichtig, und wir werden die Grafik weiter verbessern, um präzise Bewegungen und ein angenehmes kompetitives Spiel zu unterstützen.

❓ Sind Slope-Jumping und andere fortgeschrittene Techniken im Nachfolger verfügbar?
Absolut! Eines unserer Hauptziele war es, die Techniken zu bewahren, die dem Originalspiel seine Tiefe verliehen haben, und sie in die neue Engine zu überführen.

❓ Kehren Originalcharaktere wie SkullDuggery und Salem zurück?
Auf jeden Fall! Viele Runner aus dem ursprünglichen Kader sind wieder dabei, zusammen mit brandneuen Charakteren. Folge uns auf Steam und in den sozialen Medien und tritt unserer Discord-Community bei, um über zukünftige Ergänzungen auf dem Laufenden zu bleiben.

❓ Kehren Original-Maps zurück?
Ja! Mehrere Original-Maps sind enthalten, und wir planen, weitere über zukünftige Updates hinzuzufügen. Außerdem bringen wir einige beliebte SpeedRunners-Workshop-Maps mit neuem Anstrich ins Spiel.

❓ Kehren die YouTuber-Charaktere aus dem ersten Spiel zurück?
Sag niemals nie. Zwei der ursprünglichen Pakete werden nicht genau so zurückkehren, wie sie waren, aber wir planen einige spannende neue Crossovers mit anderen Franchises. Behalte unsere Ankündigungen im Auge!

❓ Wie häufig wird das Spiel Updates erhalten?
Wir peilen Updates etwa alle 1–2 Monate an. Kleinere Bugfix-Patches können bei Bedarf häufiger erscheinen.

❓ Gibt es eine Entwicklungs-Roadmap?
Noch nicht, aber eine Roadmap mit unseren kurzfristigen und langfristigen Plänen für SpeedRunners 2 wird später veröffentlicht.

❓ Gibt es einen Einzelspielermodus?
Ja! Du kannst mit Bots spielen, um zu üben und deine Lauf-Fähigkeiten zu schärfen. Eine Story-Kampagne ist ebenfalls für ein zukünftiges Update geplant.

❓ Gibt es Crossplay zwischen PC und Konsolen?
Ja. Crossplay ist zwischen PC, PS5, Xbox und Nintendo Switch verfügbar. Wenn du Probleme mit Crossplay hast, schau dir bitte diesen Artikel an.

❓ Wird Cross-Progression unterstützt?
Cross-Progression zwischen verschiedenen Stores wird nicht unterstützt. Dein Fortschritt kann jedoch zwischen Geräten mit demselben Store und Konto übernommen werden, zum Beispiel zwischen Xbox-Konsolen und Xbox auf dem PC.

❓ Welche Engine verwendet das Spiel?
Unity.

❓ Gibt es Mod-Unterstützung oder einen Karteneditor?
Noch nicht. Ein SpeedRunners-Spiel ohne Steam-Workshop-Integration ist kaum vorstellbar, daher würden wir Mod-Unterstützung später sehr gern hinzufügen. Ein Karteneditor ist allerdings derzeit nicht verfügbar.

❓ Unterstützt das Spiel Controller und Steam Deck?
Auf jeden Fall! SpeedRunners 2 unterstützt Controller und ist auf dem Steam Deck spielbar.

❓ Ist das ursprüngliche Entwicklerstudio am Nachfolger beteiligt?
Ja! Das DoubleDutch-Team ist beteiligt und gibt Fair Play Labs, den Entwicklern des Nachfolgers, Rat und Feedback.

❓ Werden in SpeedRunners 2 KI-generierte Assets verwendet?
Nein! Alles – von Grafik und Code bis zur Musik – ist zu 100 % von Menschenhand erstellt. Wir glauben, dass das der einzige Weg ist, Spiele zu machen.

❓ Wird das erste SpeedRunners eingestellt?
Auf keinen Fall! Das erste Spiel bleibt verfügbar, seine Server bleiben online, und die großartige Community organisiert weiterhin kompetitive Events wie Turniere.

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