Roadmap 2026
Edle Könige!
Heute treten wir vor den königlichen Hof mit Neuigkeiten darüber, was vor uns liegt.
Eure Reaktion auf The King Is Watching war nichts weniger als überwältigend. Das Feedback, die Screenshots, die Strategiediskussionen, die kreativen Builds – die schiere Aufmerksamkeit, die das Spiel erhalten hat, erstaunt uns weiterhin. Und vor Kurzem haben wir einen einer Krönung würdigen Meilenstein überschritten: 500.000 verkaufte Exemplare.
Eine halbe Million Könige und Königinnen, die mit ihrem Blick herrschen.
Dafür verbeugen wir uns in Dankbarkeit.
Wir wollen, dass The King Is Watching nicht nur besteht, sondern wächst – sich verbessert, erweitert und neue Erfahrungen bietet, die eurer anhaltenden Aufmerksamkeit würdig sind. In diesem Artikel möchten wir teilen, was ihr 2026 erwarten könnt.
Bitte beachtet, dass das Folgende eine vorläufige Roadmap ist. Pläne können sich im Laufe der Entwicklung verschieben. Dennoch ist dies die Richtung, in die die Krone derzeit blickt.
Die Kronen werden fortgesetzt
Beginnen wir mit den DLCs.
Im Jahr 2026 werden sowohl Kronen der Geschichte als auch Kronen der Fiktion den königlichen Kader erweitern. Diese DLCs führen neue Herrscher ein, die von realen historischen Persönlichkeiten und ihren legendären oder fantastischen Gegenstücken inspiriert sind. Wie immer handelt es sich um kreative Interpretationen statt direkter Darstellungen – in erster Linie darauf ausgelegt, dem Gameplay zu dienen.
Jeder König wird über einen eigenen Satz an Fähigkeiten und Quests verfügen, und unser Ziel ist es sicherzustellen, dass sie sich von bestehenden Herrschern deutlich unterscheiden. Wir möchten, dass ihr sie als völlig neue strategische Erfahrungen angeht – Herrscher, die verändern, wie ihr das Spiel spielt.
Diese DLCs werden auch die weitere Entwicklung des Spiels unterstützen. Das Reich zu erweitern kostet Zeit und Ressourcen, und eure Unterstützung ermöglicht es uns, weiterhin zu erschaffen, was wir lieben.

Kostenlose Inhalte für alle Könige
Zusätzlich zu den DLCs werden wir weiterhin kostenlose Inhaltsupdates liefern. Wir sind der Meinung, dass alle, die das Spiel besitzen, etwas Neues zu entdecken haben sollten – ganz gleich, ob sie ihre Kronensammlung erweitern möchten oder nicht.
Das erste dieser Updates wird sich um das Dunkle Reich drehen – eine neue Karte, die die etablierte Formel bewusst verschiebt. Sie führt ein anderes Tempo, neue Gegner und eine eigene Atmosphäre ein, die darauf ausgelegt ist, Erwartungen herauszufordern. Anstatt einfach mehr vom Gleichen hinzuzufügen, zielt diese Karte darauf ab, eine neue Note des Chaos zu bieten.

In den kommenden Wochen werden wir detailliertere Informationen sowohl zu Kronen der Geschichte als auch zum Dunklen Reich teilen. Die erste Königsvorstellung erfolgt nächste Woche.
Die Krone verfeinern
Vielleicht habt ihr in der Roadmap auch UI/UX-Verbesserungen bemerkt.
Auch wenn viele von euch mit der aktuellen Oberfläche zufrieden sind, sehen wir deutlichen Spielraum für Verfeinerungen. Insbesondere möchten wir die Gamepad-Unterstützung verbessern und sicherstellen, dass sich die Erfahrung auf Handheld-Geräten wie dem Steam Deck natürlich anfühlt.
Auch wir spielen das Spiel selbst auf dem Steam Deck und wissen aus erster Hand, dass bestimmte Elemente – insbesondere die Lesbarkeit von Text – verbessert werden könnten. Daran arbeiten wir aktiv. Das Ziel ist einfach: flüssigere Interaktion, klarere Informationen und bessere Nutzbarkeit über Geräte hinweg.

Experimente und unbekannte Pfade
Über diese großen Säulen hinaus haben wir weitere Ideen für 2026 geplant. Allerdings halten wir uns vorerst mit Details bewusst zurück.
Wir wollen experimentieren. Wir wollen Raum, kühne Ideen zu testen, sie zu verfeinern und zu entscheiden, was das Spiel wirklich verbessert, bevor wir feste Versprechen abgeben. Kreative Freiheit ist essenziell, und wir überraschen euch lieber mit etwas Großartigem, als uns voreilig auf etwas Ungewisses festzulegen.
Das ist der Weg nach vorn – zumindest so, wie er heute aussieht.
Vielen Dank erneut für die erstaunliche Unterstützung unseres kleinen Spiels. Ihr habt ihm geholfen, weit über das hinauszuwachsen, was wir für möglich gehalten haben.