Edle Könige!

Heute treten wir vor den Hof mit Neuigkeiten darüber, was vor uns liegt.

Eure Reaktionen auf The King Is Watching waren schlicht überwältigend. Das Feedback, die Screenshots, die Strategiediskussionen, die kreativen Builds – die schiere Aufmerksamkeit, die das Spiel erhalten hat, erstaunt uns weiterhin. Und kürzlich haben wir einen Meilenstein erreicht, der einer Krönung würdig ist: 500.000 verkaufte Exemplare.

Eine halbe Million Könige und Königinnen, die mit ihrem Blick herrschen.

Dafür verneigen wir uns in Dankbarkeit.

Wir wollen, dass The King Is Watching nicht nur Bestand hat, sondern wächst – sich verbessert, erweitert und neue Erlebnisse bietet, die eurer anhaltenden Aufmerksamkeit würdig sind. In diesem Artikel möchten wir teilen, was ihr 2026 erwarten könnt.

Bitte beachtet, dass das Folgende eine vorläufige Roadmap ist. Pläne können sich im Laufe der Entwicklung ändern. Doch dies ist die Richtung, in die die Krone derzeit blickt.

Die Kronen werden fortgesetzt

Beginnen wir mit den DLCs.

Im Jahr 2026 werden sowohl Crowns of History als auch Crowns of Fiction die königliche Auswahlliste erweitern. Diese DLCs führen neue Herrscher ein, die von realen historischen Persönlichkeiten und ihren legendären oder fantastischen Gegenstücken inspiriert sind. Wie immer handelt es sich um kreative Interpretationen statt direkter Darstellungen – in erster Linie darauf ausgelegt, dem Gameplay zu dienen.

Jeder König wird über einen eigenen Satz an Fähigkeiten und Quests verfügen, und unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass sie sich von den bestehenden Herrschern unterscheiden. Wir möchten, dass ihr sie als völlig neue strategische Erfahrungen angeht – Herrscher, die verändern, wie ihr das Spiel spielt.

Diese DLCs werden auch die fortlaufende Entwicklung des Spiels unterstützen. Das Reich zu erweitern kostet Zeit und Ressourcen, und eure Unterstützung ermöglicht es uns, weiter an dem zu bauen, was wir lieben.

Kostenlose Inhalte für alle Könige

Neben den DLCs werden wir weiterhin kostenlose Inhaltsupdates liefern. Wir sind der Meinung, dass jeder, der das Spiel besitzt, etwas Neues zu entdecken haben sollte – unabhängig davon, ob er seine Kronensammlung erweitern möchte oder nicht.

Das erste dieser Updates wird sich um das Dark Realm drehen – eine neue Karte, die die etablierte Formel bewusst verschiebt. Sie führt ein anderes Tempo, neue Gegner und eine eigenständige Atmosphäre ein, die darauf ausgelegt ist, Erwartungen herauszufordern. Anstatt einfach nur mehr vom Gleichen hinzuzufügen, soll diese Karte eine neue Geschmacksrichtung des Chaos bieten.

In den kommenden Wochen werden wir ausführlichere Informationen sowohl zu Crowns of History als auch zum Dark Realm teilen. Die erste Königsvorstellung kommt nächste Woche.

Die Krone verfeinern

Ihr habt in der Roadmap vielleicht auch UI/UX-Verbesserungen bemerkt.

Auch wenn viele von euch mit der aktuellen Oberfläche gut zurechtkommen, sehen wir klaren Spielraum für Verfeinerungen. Besonders möchten wir uns darauf konzentrieren, die Gamepad-Unterstützung zu verbessern und sicherzustellen, dass sich die Erfahrung auf Handheld-Geräten wie dem Steam Deck natürlich anfühlt.

Wir spielen das Spiel auch selbst auf dem Steam Deck und wissen aus erster Hand, dass bestimmte Elemente – insbesondere die Lesbarkeit von Text – verbessert werden können. Daran arbeiten wir aktiv. Das Ziel ist einfach: flüssigere Interaktion, klarere Informationen und bessere Bedienbarkeit über alle Geräte hinweg.

Experimente und unbekannte Pfade

Neben diesen großen Säulen haben wir weitere Ideen für 2026 geplant. Konkretes halten wir jedoch vorerst bewusst zurück.

Wir wollen experimentieren. Wir brauchen Raum, kühne Ideen zu testen, sie zu verfeinern und zu entscheiden, was das Spiel wirklich verbessert, bevor wir feste Versprechen abgeben. Kreative Freiheit ist essenziell, und wir überraschen euch lieber mit etwas Großartigem, als uns vorschnell an etwas Ungewisses zu binden.

Das ist der Weg nach vorn – zumindest nach heutigem Stand.

Vielen Dank erneut für die erstaunliche Unterstützung für unser kleines Spiel. Ihr habt ihm geholfen, weit über das hinaus zu wachsen, was wir für möglich gehalten haben.

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