Problemas conocidos
Problemas notificados con frecuencia:
Los accesorios del Trampler pueden aparecer invisibles o dañados, y las cajas recogidas pueden dejar elementos visuales duplicados atascados.
Para solucionar ambos problemas anteriores: pulsa Win+R > escribe
regedit> abreComputer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(en el lado izquierdo del editor del registro) > elimina la carpetaSand.
Atascado en las nubes/carga infinita: intenta cambiar entre personajes y regiones de servidor
Las búsquedas de emparejamiento pueden tardar ocasionalmente un poco más tras los cambios de la v0.9.12
Tu personaje puede quedarse atascado en raíles, accesorios, escaleras, rampas, andamios u objetos similares; mejorado en el parche 0.9.4.
Saltar y agacharse puede ayudar, pero en algunos casos solo reaparecer lo solucionará.
La selección de servidor puede mostrar un ping incorrecto (demasiado bajo), lo que provoca que el juego seleccione automáticamente regiones lejanas o restablezca tu elección al iniciarse. Asegúrate de volver a seleccionar manualmente tu región más cercana cada vez que inicies el juego.
Pueden aparecer problemas gráficos y artefactos al jugar con GPU Intel.
Los jugadores pueden salir despedidos del Trampler al embestir otros vehículos o miembros de la tripulación; puede causar expulsiones o cierres inesperados.
Recoger una caja de la Plataforma de contratos mientras sostienes un arma u objeto puede hacer que la caja parezca dañada.
Las puertas de las salas de almacenamiento de los fuertes pueden duplicarse y bloquear el acceso.
Los upiors, gules, zombis o NPC pueden aparecer atascados, atravesar el suelo, corales, paredes o entre sí, o caminar a través de paredes/puertas.
Los cañones del mundo pueden aparecer con una rotación incorrecta.
La extracción puede ser interrumpida por el propio Trampler.
Tendrás que solicitar la extracción de nuevo.
Aparecer fuera de la nave de desembarco al unirse a una partida en curso.
Quedarse parcialmente bloqueado al interactuar con el Banco de trabajo cuando está ocupado por otro miembro de la tripulación.
Puede producirse un consumo adicional de memoria tras volver a entrar en la misma expedición varias veces.
Cerrar el juego liberará la memoria.
La resolución 3440×1440 no está disponible.
Problemas conocidos adicionales que estamos investigando activamente:
El indicador «Reaparición no disponible» puede aparecer al inicio de una expedición, incluso si tienes comida y una cama.
Esto es solo visual; deberías poder reaparecer igualmente.
No se resaltan todos los objetos que superan la capacidad de almacenamiento.
El retroceso del cañón automático no se aplica en el modo de control forajido.
No se puede subir por ciertas escaleras en la isla Archipel Vol Leopold.
Las escaleras o la escalada pueden mostrar incorrectamente a tu personaje desde la vista de espectador.
Los modelos de personajes enemigos pueden ser invisibles, y solo su etiqueta de nombre será visible.
Los Tramplers pueden aparecer sin notificaciones en la extracción final de Dreadnought.
Los modelos de armas de otros miembros de la tripulación pueden flotar o volar en el aire.
La animación de recoger objetos grandes puede mostrarse incorrectamente desde la vista en tercera persona.
Los barriles explosivos y las bombas wok se ocultan al subir una escalera, eliminando el temporizador de detonación visible para otros miembros de la tripulación.
No se muestran efectos visuales, por lo que puede que no sepas qué te golpeó.
El personaje puede caer bajo el terreno después de morir o tras pulsar el botón de reaparición.
Los compartimentos pueden empezar a ocultarse al moverse alrededor de la puerta del grupo Entrada.
El personaje puede caerse del Trampler al soltar la escalera mientras está afectado por un aumento de velocidad.
El vestíbulo de entrada S. Trs puede impedirte guardar el plano.
El botón «Rechazar todo» puede seguir pulsándose después de pulsar el botón «Listo».
Es posible que no puedas entrar en el Trampler al acercarte desde ciertos ángulos.
Aceptar una invitación detrás de la ventana emergente del tutorial puede impedir que el jugador entre en la expedición.
Los objetos pueden aparecer dentro del cuerpo del personaje.
Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje.
Los jugadores pueden volverse inmunes al daño cuerpo a cuerpo mientras interactúan con torretas o el volante.
Las balas pueden atravesar personajes en Tramplers con aumento de velocidad.
Las escopetas pueden no causar daño a corta distancia.
Los Ironclads pueden activarse repetidamente al salir y volver a entrar en su zona de activación.
Los personajes pueden quedar ocultos incorrectamente.
Saltar sobre la cabeza de un jugador enemigo y permanecer en ella puede activar un veto automático.
Las manos del personaje pueden parecer rotas mientras lleva barras de energía.
Puede aparecer un gran sombreador negro dentro de Fort Tarnopol.
El daño por calor puede no mostrar los efectos visuales correspondientes.
Las cajas pueden permanecer atascadas dentro de los refrigeradores después de que el Trampler sea destruido.
Los gules pueden parpadear o teletransportarse al intentar montar una torreta.
Los personajes pueden caer bajo el terreno en zonas extremadamente empinadas.
Los personajes pueden soltar escaleras colocadas en ángulo.
Una caja que contiene un cañón puede salir volando por el aire cuando el cañón se desinstala mientras el jugador sostiene otro objeto grande.
Última actualización: 19/10/2026