Problemas conocidos
Problemas reportados con frecuencia:
Los objetos del Trampler pueden aparecer invisibles/corruptos, y las cajas recogidas pueden dejar duplicados visuales atascados.
Para corregir ambos problemas anteriores: Presiona Win+R > escribe
regedit> abreComputer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(en el lado izquierdo del editor del registro) > elimina la carpetaSand.
Atascado en nubes/carga infinita - intenta cambiar entre personajes & regiones de servidor
El juego puede congelarse brevemente después de cerrar la Lista de jugadores cuatro o más veces.
Las búsquedas de emparejamiento pueden tardar ocasionalmente un poco más tras los cambios en la v0.9.12
Tu personaje puede quedarse atascado en rieles, objetos, escaleras, rampas, andamios u objetos similares - Mejorado en el parche 0.9.4.
Saltar y agacharse puede ayudar, pero en algunos casos solo reaparecer lo solucionará.
Selección de servidor puede mostrar un ping incorrecto (demasiado bajo), lo que hace que el juego seleccione automáticamente regiones lejanas o restablezca tu elección al iniciar. Asegúrate de volver a seleccionar manualmente tu región más cercana cada vez que inicies el juego.
Los jugadores pueden salir despedidos del Trampler al embestir otros vehículos o miembros de la tripulación - puede provocar expulsiones o cierres inesperados
Recoger una caja de la Plataforma de Contratos mientras sostienes un arma u objeto puede hacer que la caja aparezca corrupta.
Las puertas del almacén en los fuertes pueden duplicarse y bloquear el acceso.
Upiors, ghouls, zombis o PNJ pueden aparecer atascados, atravesar el suelo, corales, paredes o entre sí, o caminar a través de paredes/puertas.
Los cañones en el mundo pueden aparecer rotados incorrectamente.
La extracción puede ser interrumpida por el propio Trampler.
Necesitarás solicitar la extracción de nuevo.
Aparecer fuera de la nave de despliegue al entrar.
Quedar parcialmente bloqueado al interactuar con el Banco de trabajo cuando está ocupado por otro miembro de la tripulación.
Puede producirse un consumo adicional de memoria tras volver a entrar en la misma expedición varias veces.
Cerrar el juego liberará la memoria.
La resolución 3440×1440 no está disponible.
Problemas conocidos adicionales que estamos investigando activamente:
Los personajes pueden tener animaciones rotas de torreta o volante después de usar Ataque orbital con el esquema de control Contrabandista.
Solución temporal: equipa cualquier herramienta o arma, o reaparece.
El widget “Reaparición no disponible” puede aparecer al inicio de una expedición, incluso si tienes comida y una cama.
Esto es solo visual; aún deberías poder reaparecer.
No todos los objetos que superan la capacidad de almacenamiento se resaltan.
El retroceso del autocañón no se aplica en el Modo de Control Forajido.
Ciertas escaleras no se pueden escalar en la isla Archipel Vol Leopold.
Las escaleras o la escalada pueden mostrar a tu personaje incorrectamente desde la vista de espectador.
Los modelos de personajes enemigos pueden ser invisibles, con solo su etiqueta de nombre visible.
Los Trampler pueden aparecer sin notificaciones en la extracción final del Dreadnought.
Los modelos de armas de otros miembros de la tripulación pueden flotar o volar en el aire.
La animación de recoger objetos grandes puede mostrarse incorrectamente desde la vista en tercera persona.
Los Barriles explosivos y las Bombas Wok se ocultan al subir una escalera, eliminando el temporizador de detonación visible para otros miembros de la tripulación.
No se muestran VFX, por lo que puede que no sepas qué te golpeó.
El personaje puede caer bajo el terreno después de ser eliminado o después de presionar el botón de reaparición.
Los compartimentos pueden empezar a ocluirse al moverse alrededor de la puerta del grupo Entrance.
El personaje puede caerse del Trampler al soltar la escalera mientras está afectado por un aumento de velocidad.
El vestíbulo de entrada S. Trs puede impedirte guardar el Plano.
El botón “Rechazar todo” se puede seguir pulsando después de presionar el botón “Listo”.
Es posible que no puedas entrar al Trampler al acercarte desde ciertos ángulos.
Aceptar una invitación detrás de la ventana emergente del Tutorial puede impedir que el jugador entre en la Expedición.
Los objetos pueden aparecer dentro del cuerpo del personaje.
Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje.
Los jugadores pueden volverse inmunes al daño cuerpo a cuerpo mientras interactúan con torretas o con el volante.
Las balas pueden atravesar personajes en Tramplers con aumento de velocidad.
Las escopetas pueden no infligir daño a corta distancia.
Los Ironclads pueden activarse repetidamente al salir y volver a entrar en su área de activación.
Los planos no se pueden eliminar.
Los personajes pueden quedar ocluidos de forma incorrecta.
Saltar sobre y permanecer en la cabeza de un jugador enemigo puede desencadenar una expulsión automática.
Las manos del personaje pueden parecer rotas al llevar barras de energía.
Última actualización: 01/09/2026