Preguntas frecuentes
❓ ¿Qué configuración multijugador utiliza el juego?
Conexión P2P.
❓ ¿En qué se diferenciará SpeedRunners 2 del juego original?
Los cambios más importantes que ofrecerá la secuela incluyen: un modo casual para 8 jugadores, torneos para 64 jugadores, gráficos actualizados en alta definición con fondos 3D, continuación de la Campaña de historia que también ofrecerá nuevos modos y mecánicas, código de red mejorado, tablas de clasificación, contenido nuevo como mapas, corredores y potenciadores, un comentarista & voces para los personajes, y mejoras de calidad de vida (QoL).
❓ ¿Hay crossplay?
El juego admite crossplay entre PC, PlayStation y Xbox. El crossplay no está disponible actualmente en Nintendo Switch, pero estamos trabajando para habilitarlo en un próximo parche—mantente al tanto!
Si tienes problemas con el crossplay, consulta este artículo.
❓ ¿Hay progresión cruzada?
No se admite la progresión cruzada entre distintas tiendas. Sin embargo, tu progreso puede transferirse entre dispositivos que usen la misma tienda y cuenta, como las consolas Xbox y Xbox en PC.
❓ Siento que el nuevo estilo visual hace que sea algo difícil distinguir a los corredores del fondo. ¿Planean abordar eso?
Desde el punto de vista gráfico, nuestro equipo se asegurará de que el juego sea lo suficientemente legible como para permitir movimientos precisos y un juego competitivo cómodo en general.
❓ ¿Volverán el salto en pendientes y otras técnicas avanzadas en la secuela?
¡Por supuesto! Las imágenes del tráiler de anuncio se capturaron principalmente para representar un juego más casual, pero uno de nuestros principales objetivos es preservar todas las técnicas originales en el nuevo motor. Apuntamos a que la secuela sea igual de profunda, en cuanto a mecánicas, que el juego original.
❓ ¿Volverán los personajes OG, como SkullDuggery y Salem?
¡Totalmente! De hecho, planeamos traer de vuelta a la mayoría de la plantilla principal. También habrá personajes nuevos. Asegúrate de seguirnos en Steam y redes sociales, y únete a nuestra comunidad de Discord para mantenerte al día.
❓ ¿Volverán los mapas originales?
Algunos mapas antiguos se incluirán en el lanzamiento, y planeamos añadir más mediante actualizaciones periódicas. Además, traeremos parte del Workshop de SR1 al juego con una mano de pintura nueva.
❓ Ok, ¿y los personajes jugables de YouTubers del primer juego volverán?
Nunca digas nunca. Dos de los paquetes antiguos no regresarán exactamente como eran, pero sin duda estamos planeando nuevos y emocionantes crossovers con otras franquicias. ¡Mantente atento a nuestros anuncios!
❓ ¿Con qué frecuencia planean lanzar actualizaciones cuando el juego haya salido?
Apuntamos a una cadencia de aproximadamente cada 1-2 meses. Las actualizaciones puntuales de corrección de errores, si hicieran falta, podrían publicarse con mayor frecuencia, según la situación.
❓ ¿Hay una hoja de ruta de desarrollo que pueda consultar por ahora?
La hoja de ruta estará disponible más adelante. Podrás ver nuestros planes a corto y largo plazo para SpeedRunners 2.
❓ ¿Habrá modo para un jugador?
En el lanzamiento, podrás jugar con bots para practicar y mejorar tus habilidades de carrera. ¡También está prevista una Campaña de historia!
❓ ¿Habrá juego cruzado entre PC y consolas?
Sí. El juego cruzado estará disponible entre PC, PS5, Xbox y Nintendo Switch.
❓ ¿Qué motor usan?
Unity.
❓ ¿Habrá compatibilidad con mods/editor de mapas?
Es algo que nos encantaría implementar, ya que es difícil imaginar un juego de SpeedRunners sin soporte de integración con Steam Workshop. Sin embargo, no habrá editor de mapas en el lanzamiento—es más probable que el soporte para mods llegue más adelante.
❓...¿y compatibilidad con mando?
¡Por supuesto! Nuestro equipo también trabajará en verificar el juego para Steam Deck en el futuro.
❓ ¿Participará el estudio de desarrollo original en la creación de la secuela?
¡El equipo de DoubleDutch ya está involucrado! Están proporcionando consejos y comentarios a Fair Play Labs, los desarrolladores de la secuela.
❓ ¿Se utilizarán recursos generados por IA en SpeedRunners 2?
¡No! Todo—desde el arte hasta el código y la música—está creado al 100% por manos humanas. Creemos que esa es la única manera de hacer juegos.
❓ Espera, ¿van a retirar el primer SpeedRunners?
¡No hay absolutamente ningún plan de hacer eso! El primer juego seguirá disponible y los servidores permanecerán abiertos. Además, la increíble comunidad de SR1 organiza con regularidad eventos competitivos, como torneos.