Preguntas frecuentes
❓ ¿Qué configuración multijugador utiliza el juego?
SpeedRunners 2 usa conexiones de igual a igual (P2P), lo que significa que un jugador aloja la sesión.
❓ ¿En qué se diferencia SpeedRunners 2 del juego original?
Las incorporaciones más importantes incluyen un modo casual para 8 jugadores, torneos de 64 jugadores, gráficos en alta definición actualizados con fondos 3D, netcode mejorado, tablas de clasificación, mapas nuevos, corredores y potenciadores, un comentarista, voces de los personajes y varias mejoras de calidad de vida. También está prevista una continuación de la Campaña de historia con nuevos modos y mecánicas.
❓ El nuevo estilo visual puede hacer que los corredores sean difíciles de distinguir del fondo. ¿Se está abordando esto?
La legibilidad es muy importante para nosotros y continuaremos mejorando los aspectos visuales para apoyar un movimiento preciso y un juego competitivo cómodo.
❓ ¿Están disponibles en la secuela los saltos en pendientes y otras técnicas avanzadas?
¡Por supuesto! Uno de nuestros principales objetivos fue preservar las técnicas que dieron profundidad al juego original, llevándolas al nuevo motor.
❓ ¿Regresan personajes originales como SkullDuggery y Salem?
¡Totalmente! Muchos corredores de la plantilla original están de vuelta, junto con personajes completamente nuevos. Síguenos en Steam y redes sociales, y únete a nuestra comunidad de Discord para mantenerte al tanto de futuras incorporaciones.
❓ ¿Vuelven algunos mapas originales?
¡Sí! Se incluyen varios mapas originales y planeamos añadir más en futuras actualizaciones. También estamos incorporando al juego algunos mapas populares del Taller de SpeedRunners con un lavado de cara.
❓ ¿Regresarán los personajes de YouTubers del primer juego?
Nunca digas nunca. Dos de los paquetes originales no volverán exactamente como eran, pero estamos planeando nuevos y emocionantes crossovers con otras franquicias. ¡Estate atento a nuestros anuncios!
❓ ¿Con qué frecuencia recibirá actualizaciones el juego?
Nuestro objetivo es lanzar actualizaciones aproximadamente cada 1–2 meses. Las correcciones pequeñas de errores pueden publicarse con mayor frecuencia cuando sea necesario.
❓ ¿Hay una hoja de ruta de desarrollo?
Aún no, pero más adelante compartiremos una hoja de ruta que describa nuestros planes a corto y largo plazo para SpeedRunners 2.
❓ ¿Hay un modo para un jugador?
¡Sí! Puedes jugar con bots para practicar y afinar tus habilidades de carrera. También está prevista una Campaña de historia para una futura actualización.
❓ ¿Hay juego cruzado entre PC y consolas?
Sí. El juego cruzado está disponible entre PC, PS5, Xbox y Nintendo Switch. Si tienes problemas con el juego cruzado, consulta este artículo.
❓ ¿Se admite la progresión cruzada?
No se admite la progresión cruzada entre diferentes tiendas. Sin embargo, tu progreso puede transferirse entre dispositivos que usen la misma tienda y cuenta, como consolas Xbox y Xbox en PC.
❓ ¿Qué motor usa el juego?
Unity.
❓ ¿Hay compatibilidad con mods o un editor de mapas?
Aún no. Es difícil imaginar un juego de SpeedRunners sin integración con Steam Workshop, así que el soporte para mods es algo que nos encantaría añadir más adelante. Sin embargo, actualmente no hay un editor de mapas disponible.
❓ ¿El juego es compatible con mandos y Steam Deck?
¡Por supuesto! SpeedRunners 2 es compatible con mandos y se puede jugar en Steam Deck.
❓ ¿El estudio de desarrollo original participa en la secuela?
¡Sí! El equipo de DoubleDutch participa y brinda asesoría y comentarios a Fair Play Labs, los desarrolladores de la secuela.
❓ ¿Se utilizan activos generados con IA en SpeedRunners 2?
¡No! Todo—desde el arte y el código hasta la música—está creado al 100% por manos humanas. Creemos que esa es la única manera de hacer juegos.
❓ ¿Se va a retirar el primer SpeedRunners?
¡En absoluto! El primer juego sigue disponible, sus servidores permanecerán en línea y su increíble comunidad continúa organizando eventos competitivos como torneos.