Directives et règles de modding
Tous les moddeurs sont invités à faire des suggestions. Le modding est un privilège accordé à la communauté de bonne foi.
Les règles strictes ne sont pas négociables. Un mod qui enfreint l'une d'elles peut être retiré des canaux officiels. Selon la gravité de l'infraction, l'auteur du mod peut également être banni de la communauté.
Les bonnes pratiques sont entièrement laissées à votre discrétion. Elles existent uniquement parce qu'elles tendent à rendre un mod plus facile à approuver, installer et maintenir.
Règles strictes
Respectez les joueurs
N'incluez aucun code malveillant, quel qu'il soit, dans votre mod.
Ne transmettez aucune donnée des joueurs.
Ne redistribuez sous aucune forme le code source du jeu ni les ressources du jeu (sprites, sons, tables de localisation, scènes).
Ne déverrouillez pas, n'exposez pas et n'activez pas de contenu non publié du jeu officiel.
N'affichez pas d'informations trompeuses et n'usurpez pas l'identité du jeu de base.
Ne provoquez pas intentionnellement de plantages, de blocages ou de dégradation des performances.
Respectez les autres créateurs
Ne redistribuez pas le travail ou les ressources d'un autre auteur de mod sans son autorisation explicite.
Ne créez pas de mods conçus pour casser ou entrer intentionnellement en conflit avec un autre mod.
Gardez un contenu approprié
N'hébergez pas de mods NSFW sur Discord.
N'incluez pas de contenu haineux, discriminatoire ou ciblant un individu ou un groupe.
Bonnes pratiques
Tout ce qui figure dans cette section est facultatif, mais fortement recommandé. Soyez transparent
Décrivez précisément ce que fait votre mod dans manifest.xml et dans toute documentation d'accompagnement. Une description délibérément trompeuse relève des règles strictes ci-dessus.
Indiquez clairement si votre mod modifie les sauvegardes, l'économie du jeu ou d'autres systèmes qui affectent l'expérience du joueur.
Mentionnez dans votre description tout conflit connu avec d'autres mods populaires afin que les joueurs puissent planifier leur ordre de chargement.
Envisagez de publier le code source de votre mod sous une licence open source. Notre communauté encourage le développement de mods open source : cela permet aux joueurs de vérifier ce que fait un mod et de confirmer qu'il peut être exécuté en toute sécurité, aide les autres auteurs à apprendre de votre travail et permet à quelqu'un de maintenir un mod si vous passez à autre chose. Les mods à code source fermé restent les bienvenus.