Of Ash and Steel est un RPG en monde ouvert à la troisième personne, immersif, créé par une équipe passionnée qui valorise à la fois les RPG old-school classiques et le design moderne. Explorez les terres d’une île autrefois prospère, perfectionnez vos compétences de combat et survivez dans l’impitoyable Royaume des Sept.

Quelle est la durée du jeu ?
L’histoire principale prend environ 40 heures, tandis que l’achèvement complet peut prendre jusqu’à 100 heures.

L’introduction paraît trop lente — je veux me battre plus tôt !
Le début du jeu est conçu pour être modeste et ancré dans la réalité, car Tristan, le protagoniste, commence comme cartographe, pas comme guerrier. Ce démarrage lent donne du contraste et du poids au moment où tout bascule et où il est forcé de se battre.

Si vous voulez combattre dès le début, vous pouvez défier Fish dans le prologue pour vous essayer aux bases.

Le combat paraît lourd, et l’endurance se vide trop vite !
Tristan n’est pas un combattant entraîné au départ, donc ses attaques sont plus lentes et son endurance est intentionnellement limitée. Apprendre à gérer le timing, la posture, l’endurance et les parades fait partie de sa progression. À mesure que vous et Tristan vous améliorez, les combats deviennent plus fluides et plus puissants.

Il n’y a pas beaucoup d’options d’artisanat au début.
Votre première recette d’artisanat se trouve dans la hutte de Nerest, où vous pouvez améliorer votre chemise de départ. Aider un chasseur blessé à proximité débloque également une recette de potion, et d’autres options s’ouvrent à mesure que vous montez de niveau. Des stations d’artisanat sont disponibles tôt, comme la table d’alchimie dans la cabane du gardien du cimetière.

Je me suis perdu ! Il n’y a pas de carte ni de marqueurs de quête.
Of Ash and Steel encourage la navigation au moyen des indices des PNJ, des journaux, des notes et de l’observation plutôt que de se reposer sur des marqueurs de quête traditionnels. Une carte devient disponible après le Chapitre 1, et vous pouvez y ajouter vos propres notes. Depuis le Patch 1.08, les marqueurs de carte peuvent aussi être rendus actifs, ce qui les fait apparaître sur la boussole.

J’ai perdu un objet. Que faire ?
Le Patch 1.08 a corrigé un problème où certains objets ramassés, y compris les objets réutilisables des raccourcis, pouvaient disparaître dans des conditions spécifiques. Si un objet manque déjà, vous pouvez le restaurer avec la commande Maj + F12 > AddItemID (ID). Les identifiants d’objets peuvent être trouvés dans l’ officielle d’Of Ash & Steel base de données des objets.

Les ennemis sont trop forts !
Le jeu suit une philosophie de RPG old-school classique où le monde ne s’adapte pas à votre niveau. Les ennemis des débuts peuvent être dangereux jusqu’à ce que vous amélioriez votre équipement et vos compétences. Parfois, la meilleure stratégie est de revenir plus tard, lorsque vous serez mieux préparé.

Le jeu semble plus lent que je ne l’imaginais.
Of Ash and Steel met l’accent sur un style plus lent et plus immersif, où l’exploration et les choix du joueur comptent davantage que la vitesse. Le monde est conçu pour être découvert à pied, grâce à la curiosité et à l’observation plutôt qu’au voyage rapide. Chaque découverte se mérite, et la progression reflète votre parcours personnel.

Y a-t-il différentes factions à rejoindre ?
Oui — plusieurs factions et guildes deviennent disponibles au fil de votre progression. Votre style de jeu préféré (combat, infiltration, exploration, etc.) déterminera celles qui vous conviendront le mieux.

Y a-t-il des mini-jeux ou des activités ?
Oui. Des activités comme des défis régionaux, des combats optionnels, l’artisanat et des mini-jeux intégrés au monde peuvent être découverts naturellement au fil de l’exploration.

Continuerez-vous à soutenir le jeu après la sortie ?
Absolument — nous prévoyons de déployer des correctifs et des mises à jour pour améliorer le jeu. Plus de contenu ou des DLC ? Nous serons également ravis de l’envisager à un moment donné.

Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui. La prise en charge des manettes est disponible depuis la sortie, et le Patch 1.08 inclut d’importantes améliorations de la réactivité des commandes et de la navigation dans l’interface. Cette mise à jour corrige de nombreux problèmes signalés avec les manettes, en particulier pour la configuration par défaut de la manette Xbox One. Il peut toutefois rester quelques imperfections. Si vous jouez via Steam et que les commandes vous semblent incorrectes, cliquez sur l’icône de manette dans le panneau Steam et assurez-vous que le bon profil d’entrée est sélectionné, car un préréglage plus ancien peut parfois rester actif. Pour les manettes PlayStation, essayez de désactiver Steam Input dans les paramètres de Steam. Cela peut également aider avec certaines manettes non-Xbox. Pour une expérience optimale, assurez-vous que le jeu est à jour avec la dernière version.

Le jeu sortira-t-il sur consoles à l’avenir ?
Notre équipe envisagera certainement cette possibilité après la sortie sur PC.

D’autres langues seront-elles ajoutées au jeu ?
Traduire le jeu dans davantage de langues est quelque chose que nous sommes toujours heureux d’envisager, surtout si nous voyons une demande pour une langue précise. Cependant, il est plus probable que nous ajoutions des sous-titres plutôt qu’un doublage complet pour d’éventuelles nouvelles langues.

Cela a-t-il été utile ?