FAQ
Of Ash and Steel est un RPG en monde ouvert à la troisième personne, immersif, créé par une équipe passionnée qui apprécie autant les RPG old-school que le design moderne. Explorez les terres d'une île autrefois prospère, affûtez vos compétences de combat et survivez dans l'impitoyable Royaume des Sept.

Combien de temps dure le jeu ?
L'histoire principale prend environ 40 heures, tandis que le 100 % peut prendre jusqu'à 100 heures.
L'intro semble trop lente — je veux me battre plus tôt !
Le début de partie est conçu pour démarrer petit et ancré dans le quotidien, car Tristan, le personnage principal, commence comme cartographe, pas comme guerrier. Ce début lent donne du contraste et du poids au moment où tout bascule et où il est forcé de se battre.
Si vous voulez du combat dès le début, vous pouvez défier Fish dans le prologue pour essayer les bases.
Le combat semble lourd, et l'endurance se vide trop vite !
Tristan n'est pas un combattant entraîné au départ, donc ses attaques sont plus lentes et son endurance est volontairement limitée. Apprendre à gérer le timing, la posture, l'endurance et les parades fait partie de sa progression. À mesure que vous et Tristan progressez, le combat devient plus fluide et plus puissant.
Il n'y a pas beaucoup d'artisanat au début.
Votre première recette d'artisanat se trouve dans la hutte de Nerest, où vous pouvez améliorer votre chemise de départ. Aider un chasseur blessé à proximité débloque également une recette de potion, et davantage d'options s'ouvrent à mesure que vous montez de niveau. Des stations d'artisanat sont disponibles tôt, comme la table d'alchimie dans la cabane du gardien du cimetière.
Je me suis perdu ! Il n'y a pas de carte ni de marqueurs de quête.
Of Ash and Steel encourage la navigation grâce aux indices des PNJ, aux journaux, aux notes et à l'observation plutôt que de s'appuyer sur des marqueurs de quête traditionnels. Une carte devient disponible après le chapitre 1, et vous pouvez y ajouter vos propres notes. Depuis le Patch 1.08, les marqueurs de carte peuvent aussi être activés, ce qui les fait apparaître sur la boussole.
J'ai perdu un objet. Que dois-je faire ?
Le Patch 1.08 a corrigé un problème où certains objets ramassés, y compris les objets réutilisables d'emplacement rapide, pouvaient disparaître dans des conditions spécifiques. S'il manque déjà un objet, vous pouvez le restaurer avec la commande Shift + F12 > AddItemID (ID). Les ID d'objet peuvent être trouvés dans la base de données d'objets officielle d'Of Ash & Steel base de données d'objets.
Les ennemis sont trop forts !
Le jeu suit une philosophie classique des RPG old-school où le monde ne s'adapte pas à votre niveau. Les ennemis du début peuvent être dangereux jusqu'à ce que vous amélioriez votre équipement et vos compétences. Parfois, la meilleure stratégie est de revenir plus tard, mieux préparé.
Le jeu semble plus lent que prévu.
Of Ash and Steel privilégie un style plus lent et immersif où l'exploration et les choix du joueur comptent davantage que la vitesse. Le monde est conçu pour être découvert à pied, par la curiosité et l'attention plutôt que par les déplacements rapides. Chaque découverte se mérite, et la progression reflète votre parcours personnel.
Existe-t-il différentes factions à rejoindre ?
Oui — plusieurs factions et guildes deviennent disponibles à mesure que vous progressez. Votre style de jeu préféré (combat, infiltration, exploration, etc.) détermine celles qui vous conviendront le mieux.
Y a-t-il des mini-jeux ou des activités ?
Oui. Des activités comme des défis régionaux, des combats optionnels, l'artisanat et des mini-jeux dans le monde peuvent être découverts naturellement au fil de l'exploration.

Allez-vous continuer à soutenir le jeu après le lancement ?
Absolument — nous prévoyons de déployer des correctifs et des mises à jour pour améliorer le jeu. Plus de contenu ou des DLC ? Nous serons également ravis de l'envisager à un moment donné.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui. La prise en charge des manettes est disponible depuis le lancement, et le Patch 1.08 inclut d'importantes améliorations de la réactivité des contrôles à la manette et de la navigation dans l'interface. La mise à jour corrige de nombreux problèmes de manette signalés, en particulier pour la disposition par défaut de la manette Xbox One. Quelques imperfections peuvent encore subsister. Si vous jouez via Steam et que les commandes vous semblent incorrectes, cliquez sur l'icône de manette dans le panneau Steam et assurez-vous que le bon profil d'entrée est sélectionné, car un ancien préréglage peut parfois rester actif. Pour les manettes PlayStation, veuillez essayer de désactiver Steam Input dans les paramètres Steam. Cela peut également aider avec certaines manettes non Xbox. Pour une expérience optimale, assurez-vous que le jeu est mis à jour vers la dernière version.
Le jeu arrivera-t-il sur consoles à l'avenir ?
L'histoire de Tristan arrive également sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, en même temps que le DLC Shattered Faith à venir ! Vous pouvez déjà ajouter le jeu de base à la liste de souhaits sur la plateforme de votre choix.
Davantage de langues seront-elles ajoutées au jeu ?
Traduire le jeu dans davantage de langues est quelque chose que nous sommes toujours heureux d'envisager, surtout si nous constatons une demande pour une langue en particulier. Cependant, il est plus probable que nous ajoutions des sous-titres plutôt qu'un doublage complet pour de potentielles nouvelles langues.