Community Inc
Fichier Mini mod
Dans le dossier de votre jeu, il y a un fichier appelé "Map_Data.xml". Vous pouvez modifier toutes ces valeurs pour modder votre expérience de jeu. Alors, n'hésitez pas à le changer et à voir comment cela affectera votre jeu.
Toutes les variables ont des informations utiles. Rappelez-vous simplement : si vous faites quelque chose de mal, vous pourriez casser votre jeu, alors utilisez-le judicieusement (peut-être sauvegardez le fichier avant de le modifier, mais vous pouvez réinstaller le jeu si vous le cassez).
MOD Map_Data
Pour trouver le fichier, faites ceci :
- Faites un clic droit sur votre jeu (dans votre bibliothèque Steam)
- Cliquez sur "Propriétés"
- Cliquez sur l'onglet "Fichiers locaux"
- Cliquez sur "Parcourir les fichiers locaux"
- Dans le dossier "CommunityINC_Data", vous verrez un fichier appelé "Map_Data.xml"
Ouvrez-le simplement avec un éditeur de texte et modifiez les paramètres (vous devez redémarrer le jeu pour l'instant)
Exemple :
Si vous voulez changer combien cela coûtera pour embaucher un Ling (de 50 à 10), vous devez changer les valeurs de <!-- [int] Hire Lings cost --><text>50</text> à <!-- [int] Hire Lings cost --><text>10</text>
Aide et conseils de jeu
STOCKAGE (SI VOS LINGS NE TRAVAILLENT PAS, VÉRIFIEZ ICI D'ABORD)
Essayez de construire un entrepôt dès que possible. Cela augmentera votre capacité de stockage. Si votre stockage est plein, vos travailleurs arrêteront de fabriquer et de collecter des objets.
FER, ARGENT, OR
Lorsque vos Mineurs (ou Sculpteurs) ont un niveau suffisant, ils peuvent extraire du fer, de l'argent ou de l'or des roches normales.
ALARME
Assurez-vous qu'il n'y a plus d'ennemis, alors décochez le son de l'alarme car il se déclenchera à nouveau si un autre ennemi attaque.
CHALEUR - CHAUFFAGE
La nuit, vous devez construire des sources de feu (comme des lanternes à bougie, des lanternes de rue et des lanternes en fer) pour réchauffer vos Lings. Si vous n'avez pas cela la nuit et qu'ils sont dispersés sur la carte, leur statut de Chaleur diminuera et ils peuvent tomber MALADES. De plus, vous avez besoin de BOIS DE CHAUFFAGE disponible ; chaque source de feu aura besoin d'au moins UN bois de chauffage. Assurez-vous de l'avoir en stock (il y a des informations sur votre interface pour cela, à droite).
FEU
Pour éteindre le feu, vous avez besoin d'un puits construit et d'au moins un constructeur qui s'occupera du feu. Il terminera ce qu'il fait et ira ensuite au puits. Les constructeurs devraient éteindre le feu même avec l'alarme activée.
PLANTATIONS (Général)
Pour les plantations alimentaires, vous avez besoin de Fermiers. Chaque plantation a 3 phases. À la fin de la 3ème phase, vous pouvez récolter (sélectionnez simplement la plantation comme vous sélectionneriez un arbre). Les Fermiers iront là-bas (chacun a 4 pièces de type alimentaire). Maintenant, vous n'avez plus besoin de sélectionner pour récolter, cela se déclenchera automatiquement lorsqu'il sera terminé (vous pouvez le basculer activé ou désactivé).
COTON
Vous avez besoin d'Herboristes pour travailler sur le Coton, pas de Fermiers. Leur processus est le même que ci-dessus.
ENNEMIS
Ayez toujours au moins un ou deux gardes au début de la communauté. Les ennemis ne viendront pas avant le jour 3 (ils peuvent venir le 3, 4, etc., mais pas avant). Ils deviendront plus difficiles avec le temps. De plus, si vous définissez le CHALLENGE avec une valeur élevée au début, vous aurez plus d'ennemis. Donc, définissez cela uniquement si vous êtes un joueur expérimenté.
LITS
Les Lings peuvent regagner de la Santé lorsqu'ils dorment dans un Lit. Ils deviendront tristes chaque fois qu'ils iront dormir, et qu'il n'y a pas de Lit. Les tentes peuvent remplacer les lits, mais elles ne regagneront pas de Santé. Les lits ne peuvent être construits que dans des Maisons.
LIVRES
Construisez des Armoires à Livres pour que les Lings lisent des livres lorsqu'ils sont de mauvaise humeur. Les Lings continueront à lire des livres des armoires et à monter en niveau en éducation, mais avec des livres (par défaut 5 par armoire), ils obtiennent juste un coup de pouce. C'est pourquoi nous avons limité le nombre de livres par armoire à livres construite.
CAP DE NIVEAU
Chaque Ling peut avoir jusqu'au niveau 10 dans chaque profession. Tous les niveaux sont comparés à l'Éducation. Pour augmenter leur éducation, ils devront lire des livres. Pour cela, construisez des Armoires à Livres.
ÉTABLI
Vous commencez avec 2 établis. Si vous les perdez tous, vous êtes condamné. Alors assurez-vous d'en avoir quelques-uns en stock. Seuls des Bûches de Bois et des Pierres sont nécessaires pour construire un Établi de Travailleur maintenant, ce qui ira bien si vous en avez quelques-uns.
LINGS NE FOURRAGEANT PAS (ou NE FABRIQUANT PAS)
Vérifiez si votre stockage est plein. Si oui, ils ne fourrageront pas, ne collecteront pas d'objets ou ne fabriqueront plus d'objets. Vous pouvez supprimer des objets ou ordonner de fabriquer (par exemple, les Bûches de Bois prennent beaucoup de place dans le stockage) un peu plus pour libérer de l'espace.
QUAI DE PÊCHE / POISSON
Vous devez construire un quai de pêche et avoir un pêcheur pour pêcher. De plus, avant cela, vous devez attendre que le poisson grandisse.
TOURNER LES OBJETS
Vous pouvez tourner les objets et les bâtiments avec "<" et ">" avant de construire.
HUMEUR
Si leur Humeur est trop basse (généralement en dessous de 5), ils ne travailleront pas et chercheront quelque chose à faire : ils peuvent se reposer sur un arbre, jouer de la guitare ou étudier (s'ils ont une armoire à livres).