Problèmes fréquemment signalés :

  • Les accessoires du Trampler peuvent apparaître invisibles/corrompus, et les caisses ramassées peuvent laisser des doublons visuels bloqués.

    • Pour corriger les deux problèmes ci-dessus : appuyez sur Win+R > saisissez regedit > ouvrez Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (sur le côté gauche de l’éditeur de registre) > supprimez le dossier Sand.

  • Bloqué dans les nuages/chargement infini : essayez de changer de personnage et de région de serveur

  • Les recherches de matchmaking peuvent parfois prendre un peu plus de temps après les changements de la v0.9.12

  • Votre personnage peut rester bloqué sur des rails, accessoires, escaliers, rampes, échafaudages ou objets similaires — amélioré avec le patch 0.9.4.

    • Sauter et s’accroupir peut aider, mais dans certains cas seule la réapparition résoudra le problème.

  • La sélection du serveur peut afficher un ping incorrect (trop bas), ce qui amène le jeu à sélectionner automatiquement des régions éloignées ou à réinitialiser votre choix au lancement. Assurez-vous de sélectionner manuellement la région la plus proche à chaque démarrage du jeu.

  • Des problèmes graphiques et des artefacts peuvent apparaître lorsque vous jouez avec des GPU Intel.

  • Les joueurs peuvent être propulsés hors du Trampler lorsqu’ils percutent d’autres véhicules ou membres d’équipage — cela peut provoquer des expulsions ou des plantages

  • Ramasser une boîte depuis la Plateforme de contrats tout en tenant une arme ou un objet peut faire apparaître la boîte comme corrompue.

  • Les portes des salles de stockage des forts peuvent se dupliquer et bloquer l’accès.

  • Les upiors, goules, zombies ou PNJ peuvent apparaître bloqués, traverser le sol, les coraux, les murs ou les autres personnages, ou marcher à travers les murs/portes.

  • Les canons dans le monde peuvent apparaître avec une rotation incorrecte.

  • L’extraction peut être interrompue par le Trampler lui-même.

    • Vous devrez demander l’extraction à nouveau.

  • Apparition à l’extérieur du vaisseau de largage lors d’une arrivée en cours de partie.

  • Blocage partiel lors d’une interaction avec l’Établi lorsqu’il est occupé par un autre membre d’équipage.

  • Une consommation de mémoire supplémentaire peut survenir après être retourné plusieurs fois dans la même expédition.

    • Fermer le jeu libérera la mémoire.

  • La résolution 3440×1440 n’est pas disponible.


Autres problèmes connus que nous examinons activement :

  • Le widget « Réapparition indisponible » peut apparaître au début d’une expédition, même si vous avez de la nourriture et un lit.

    • Ceci est uniquement visuel ; vous devriez toujours pouvoir réapparaître.

  • Tous les objets dépassant la capacité de stockage ne sont pas mis en surbrillance.

  • Le recul de l’autocanon n’est pas appliqué en mode Contrôle hors-la-loi.

  • Certaines échelles ne peuvent pas être escaladées sur l’île Archipel Vol Leopold.

  • Les échelles ou l’escalade peuvent afficher votre personnage de manière incorrecte depuis la vue spectateur.

  • Les modèles des personnages ennemis peuvent être invisibles, seul leur pseudonyme étant visible.

  • Des Tramplers peuvent apparaître sans notification lors de l’extraction finale du Dreadnought.

  • Les modèles d’armes des autres membres d’équipage peuvent flotter ou voler dans les airs.

  • L’animation de ramassage des objets volumineux peut s’afficher incorrectement à la troisième personne.

  • Les barils explosifs et les bombes wok deviennent cachés lors de l’escalade d’une échelle, supprimant le minuteur de détonation visible pour les autres membres d’équipage.

    • Aucun effet visuel n’est affiché ; vous risquez donc de ne pas savoir ce qui vous a touché.

  • Le personnage peut tomber sous le terrain après avoir été tué ou après avoir appuyé sur le bouton de réapparition.

  • Les compartiments peuvent commencer à occulter la vue en se déplaçant autour de la porte du groupe Entrée.

  • Le personnage peut tomber du Trampler en lâchant l’échelle lorsqu’il est affecté par un bonus de vitesse.

  • Le vestibule d’entrée S. Trs peut vous empêcher de sauvegarder le plan.

  • Le bouton « Tout refuser » peut toujours être cliqué après avoir appuyé sur le bouton « Prêt ».

  • Vous pourriez ne pas pouvoir entrer dans le Trampler en l’approchant sous certains angles.

  • Accepter une invitation derrière la fenêtre contextuelle du tutoriel peut empêcher le joueur d’entrer dans l’expédition.

  • Des objets peuvent apparaître à l’intérieur du corps du personnage.

  • Les objets volumineux peuvent flotter autour du personnage.

  • Les joueurs peuvent devenir immunisés aux dégâts de mêlée lorsqu’ils interagissent avec des tourelles ou le volant.

  • Les balles peuvent traverser les personnages sur des Tramplers bénéficiant d’un bonus de vitesse.

  • Les fusils à pompe peuvent ne pas infliger de dégâts à courte portée.

  • Les Ironclads peuvent être déclenchés de manière répétée en quittant puis en entrant de nouveau dans leur zone de déclenchement.

  • Les personnages peuvent être incorrectement occultés.

  • Sauter sur la tête d’un joueur ennemi et y rester peut déclencher un bannissement automatique.

  • Les mains du personnage peuvent sembler cassées lorsqu’il transporte des tiges énergétiques.

  • Un grand shader noir peut apparaître à l’intérieur du fort Tarnopol.

  • Les dégâts de chaleur peuvent ne pas afficher les effets visuels correspondants.

  • Les boîtes peuvent rester bloquées dans les réfrigérateurs après la destruction du Trampler.

  • Les goules peuvent scintiller ou se téléporter lorsqu’elles tentent de monter sur une tourelle.

  • Les personnages peuvent tomber sous le terrain dans des zones extrêmement escarpées.

  • Les personnages peuvent lâcher des échelles positionnées en angle.

  • Une boîte contenant un canon peut s’envoler dans les airs lorsque le canon est désinstallé alors que le joueur tient un autre objet volumineux.


Dernière mise à jour : 19/10/2026

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