Problèmes connus
Problèmes fréquemment signalés:
Les éléments du Trampler peuvent apparaître invisibles/corrompus, et les caisses ramassées peuvent laisser des visuels dupliqués coincés.
Pour corriger les deux problèmes ci-dessus: Appuyez sur Win+R > tapez
regedit> ouvrezComputer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(sur le côté gauche de l’éditeur de registre) > supprimez le dossierSand.
Bloqué dans les nuages/chargement infini - essayez d’alterner entre les personnages & les régions de serveur
Le jeu peut se figer brièvement après avoir fermé la liste des joueurs quatre fois ou plus.
Les recherches de matchmaking peuvent parfois prendre légèrement plus de temps suite aux modifications de la v0.9.12
Votre personnage peut rester coincé sur des rails, des éléments de décor, des escaliers, des rampes, des échafaudages ou des objets similaires - Amélioré dans le patch 0.9.4.
Sauter et s’accroupir peuvent aider, mais dans certains cas, seule une réapparition le corrigera.
La Sélection du serveur peut afficher un ping incorrect (trop bas), amenant le jeu à sélectionner automatiquement des régions éloignées ou à réinitialiser votre choix au lancement. Assurez-vous de re-sélectionner manuellement votre région la plus proche à chaque démarrage du jeu.
Les joueurs peuvent être éjectés du Trampler lors d’un choc avec d’autres véhicules ou des membres d’équipage - peut provoquer des expulsions ou des plantages
Ramasser une boîte depuis la Plateforme de Contrats en tenant une arme ou un objet peut faire apparaître la boîte comme corrompue.
Les portes de la salle de stockage dans les forts peuvent se dupliquer et bloquer l’accès.
Les Upiors, goules, zombies ou PNJ peuvent apparaître coincés, s’enfoncer dans le sol, les coraux, les murs ou les uns dans les autres, ou traverser les murs/portes.
Les canons dans le monde peuvent apparaître mal orientés.
L’extraction peut être interrompue par le Trampler lui-même.
Vous devrez redemander une extraction.
Apparition à l’extérieur du vaisseau de largage lors de l’arrivée.
Se retrouver partiellement bloqué en interagissant avec l’Établi lorsqu’il est occupé par un autre membre d’équipage.
Une consommation mémoire supplémentaire peut survenir après être entré à nouveau dans la même expédition plusieurs fois.
Fermer le jeu libérera la mémoire.
La résolution 3440×1440 est indisponible.
Autres problèmes connus que nous étudions activement:
Les personnages peuvent avoir des animations de tourelle ou de volant cassées après avoir utilisé Frappe orbitale avec le schéma de commandes Contrebandier.
Solution de contournement: équipez n’importe quel outil ou arme, ou réapparaissez.
Le widget « Respawn unavailable » peut apparaître au début d’une expédition, même si vous avez de la nourriture et un lit.
Ceci est uniquement visuel; vous devriez quand même pouvoir réapparaître.
Tous les objets dépassant la capacité de stockage ne sont pas surlignés.
Le recul de l’autocanon n’est pas appliqué en mode de contrôle Hors-la-loi.
Certaines échelles ne peuvent pas être escaladées sur l’île Archipel Vol Leopold.
Les échelles ou l’escalade peuvent afficher votre personnage de manière incorrecte depuis la vue spectateur.
Les modèles de personnages ennemis peuvent être invisibles, avec seulement leur étiquette de nom visible.
Les Tramplers peuvent apparaître sans notifications lors de l’extraction finale du Dreadnought.
Les modèles d’armes des autres membres d’équipage peuvent flotter ou voler dans les airs.
L’animation de ramassage des gros objets peut s’afficher de manière incorrecte en vue à la troisième personne.
Les Barils explosifs et les Bombes Wok deviennent cachés lors de l’escalade d’une échelle, supprimant le minuteur de détonation visible pour les autres membres d’équipage.
Aucun VFX n’est affiché, vous pouvez donc ne pas savoir ce qui vous a touché.
Le personnage peut tomber sous le terrain après avoir été tué ou après avoir appuyé sur le bouton de réapparition.
Les compartiments peuvent commencer à s’occlure en se déplaçant autour de la porte du groupe Entrance.
Le personnage peut tomber du Trampler en lâchant l’échelle lorsqu’il est affecté par un boost de vitesse.
Le vestibule S. Trs Entrance peut vous empêcher d’enregistrer le Plan.
Le bouton « Refuse All » peut encore être cliqué après avoir appuyé sur le bouton « Ready ».
Vous pourriez ne pas pouvoir entrer dans le Trampler en l’approchant sous certains angles.
Accepter une invitation derrière la fenêtre contextuelle du didacticiel peut empêcher le joueur d’entrer dans l’Expédition.
Des objets peuvent apparaître à l’intérieur du corps du personnage.
De gros objets peuvent flotter autour du personnage.
Les joueurs peuvent devenir immunisés aux dégâts de mêlée en interagissant avec des tourelles ou le volant.
Les balles peuvent traverser les personnages sur des Tramplers bénéficiant d’un boost de vitesse.
Les fusils à pompe peuvent ne pas infliger de dégâts à courte portée.
Les Ironclads peuvent être déclenchés à répétition en quittant et en réentrant dans leur zone de déclenchement.
Les plans ne peuvent pas être supprimés.
Les personnages peuvent être incorrectement occlus.
Sauter sur la tête d’un joueur ennemi et y rester peut déclencher un bannissement automatique.
Les mains du personnage peuvent sembler cassées lorsqu’il porte des tiges d’énergie.
Dernière mise à jour: 01/09/2026