Problèmes fréquemment signalés:

  • Les éléments du Trampler peuvent apparaître invisibles/corrompus, et les caisses ramassées peuvent laisser des visuels dupliqués coincés.

    • Pour corriger les deux problèmes ci-dessus: Appuyez sur Win+R > tapez regedit > ouvrez Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (sur le côté gauche de l’éditeur de registre) > supprimez le dossier Sand.

  • Bloqué dans les nuages/chargement infini - essayez d’alterner entre les personnages & les régions de serveur

  • Le jeu peut se figer brièvement après avoir fermé la liste des joueurs quatre fois ou plus.

  • Les recherches de matchmaking peuvent parfois prendre légèrement plus de temps suite aux modifications de la v0.9.12

  • Votre personnage peut rester coincé sur des rails, des éléments de décor, des escaliers, des rampes, des échafaudages ou des objets similaires - Amélioré dans le patch 0.9.4.

    • Sauter et s’accroupir peuvent aider, mais dans certains cas, seule une réapparition le corrigera.

  • La Sélection du serveur peut afficher un ping incorrect (trop bas), amenant le jeu à sélectionner automatiquement des régions éloignées ou à réinitialiser votre choix au lancement. Assurez-vous de re-sélectionner manuellement votre région la plus proche à chaque démarrage du jeu.

  • Les joueurs peuvent être éjectés du Trampler lors d’un choc avec d’autres véhicules ou des membres d’équipage - peut provoquer des expulsions ou des plantages

  • Ramasser une boîte depuis la Plateforme de Contrats en tenant une arme ou un objet peut faire apparaître la boîte comme corrompue.

  • Les portes de la salle de stockage dans les forts peuvent se dupliquer et bloquer l’accès.

  • Les Upiors, goules, zombies ou PNJ peuvent apparaître coincés, s’enfoncer dans le sol, les coraux, les murs ou les uns dans les autres, ou traverser les murs/portes.

  • Les canons dans le monde peuvent apparaître mal orientés.

  • L’extraction peut être interrompue par le Trampler lui-même.

    • Vous devrez redemander une extraction.

  • Apparition à l’extérieur du vaisseau de largage lors de l’arrivée.

  • Se retrouver partiellement bloqué en interagissant avec l’Établi lorsqu’il est occupé par un autre membre d’équipage.

  • Une consommation mémoire supplémentaire peut survenir après être entré à nouveau dans la même expédition plusieurs fois.

    • Fermer le jeu libérera la mémoire.

  • La résolution 3440×1440 est indisponible.


Autres problèmes connus que nous étudions activement:

  • Les personnages peuvent avoir des animations de tourelle ou de volant cassées après avoir utilisé Frappe orbitale avec le schéma de commandes Contrebandier.

    • Solution de contournement: équipez n’importe quel outil ou arme, ou réapparaissez.

  • Le widget « Respawn unavailable » peut apparaître au début d’une expédition, même si vous avez de la nourriture et un lit.

    • Ceci est uniquement visuel; vous devriez quand même pouvoir réapparaître.

  • Tous les objets dépassant la capacité de stockage ne sont pas surlignés.

  • Le recul de l’autocanon n’est pas appliqué en mode de contrôle Hors-la-loi.

  • Certaines échelles ne peuvent pas être escaladées sur l’île Archipel Vol Leopold.

  • Les échelles ou l’escalade peuvent afficher votre personnage de manière incorrecte depuis la vue spectateur.

  • Les modèles de personnages ennemis peuvent être invisibles, avec seulement leur étiquette de nom visible.

  • Les Tramplers peuvent apparaître sans notifications lors de l’extraction finale du Dreadnought.

  • Les modèles d’armes des autres membres d’équipage peuvent flotter ou voler dans les airs.

  • L’animation de ramassage des gros objets peut s’afficher de manière incorrecte en vue à la troisième personne.

  • Les Barils explosifs et les Bombes Wok deviennent cachés lors de l’escalade d’une échelle, supprimant le minuteur de détonation visible pour les autres membres d’équipage.

    • Aucun VFX n’est affiché, vous pouvez donc ne pas savoir ce qui vous a touché.

  • Le personnage peut tomber sous le terrain après avoir été tué ou après avoir appuyé sur le bouton de réapparition.

  • Les compartiments peuvent commencer à s’occlure en se déplaçant autour de la porte du groupe Entrance.

  • Le personnage peut tomber du Trampler en lâchant l’échelle lorsqu’il est affecté par un boost de vitesse.

  • Le vestibule S. Trs Entrance peut vous empêcher d’enregistrer le Plan.

  • Le bouton « Refuse All » peut encore être cliqué après avoir appuyé sur le bouton « Ready ».

  • Vous pourriez ne pas pouvoir entrer dans le Trampler en l’approchant sous certains angles.

  • Accepter une invitation derrière la fenêtre contextuelle du didacticiel peut empêcher le joueur d’entrer dans l’Expédition.

  • Des objets peuvent apparaître à l’intérieur du corps du personnage.

  • De gros objets peuvent flotter autour du personnage.

  • Les joueurs peuvent devenir immunisés aux dégâts de mêlée en interagissant avec des tourelles ou le volant.

  • Les balles peuvent traverser les personnages sur des Tramplers bénéficiant d’un boost de vitesse.

  • Les fusils à pompe peuvent ne pas infliger de dégâts à courte portée.

  • Les Ironclads peuvent être déclenchés à répétition en quittant et en réentrant dans leur zone de déclenchement.

  • Les plans ne peuvent pas être supprimés.

  • Les personnages peuvent être incorrectement occlus.

  • Sauter sur la tête d’un joueur ennemi et y rester peut déclencher un bannissement automatique.

  • Les mains du personnage peuvent sembler cassées lorsqu’il porte des tiges d’énergie.


Dernière mise à jour: 01/09/2026

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