Problemi noti
Problemi segnalati di frequente:
Gli oggetti del Trampler possono generarsi invisibili/corrotti, e le casse raccolte possono lasciare duplicati visivi bloccati.
Per risolvere entrambi i problemi sopra: Premi Win+R > digita
regedit> apriComputer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(sul lato sinistro dell'Editor del Registro) > elimina la cartellaSand.
Bloccato tra le nuvole/caricamento infinito - prova a passare tra personaggi & regioni del server
Il gioco potrebbe bloccarsi brevemente dopo aver chiuso l'Elenco giocatori quattro o più volte.
Le ricerche del matchmaking possono occasionalmente richiedere leggermente più tempo a seguito delle modifiche nella v0.9.12
Il tuo personaggio può rimanere bloccato su binari, oggetti, scale, rampe, impalcature o oggetti simili - Migliorato nella patch 0.9.4.
Saltare e accovacciarsi può aiutare, ma in alcuni casi solo il respawn lo risolverà.
Selezione del server può mostrare un ping errato (troppo basso), causando che il gioco selezioni automaticamente regioni lontane o reimposti la tua scelta all'avvio. Assicurati di riselezionare manualmente la regione più vicina ogni volta che avvii il gioco.
I giocatori possono essere sbalzati via dal Trampler quando speronano altri veicoli o membri dell'equipaggio - può causare espulsioni o crash
Raccogliere una cassa dalla Piattaforma Contratti mentre si impugna un'arma o un oggetto può far apparire la cassa corrotta.
Le porte dei depositi sui forti possono duplicarsi e bloccare l'accesso.
Upiors, ghoul, zombie o PNG possono generarsi bloccati, compenetrare nel terreno, nei coralli, nelle pareti o tra loro, oppure attraversare pareti/porte.
I cannoni nel mondo possono generarsi con una rotazione errata.
L'estrazione può essere interrotta dallo stesso Trampler.
Dovrai richiedere nuovamente l'estrazione.
Generazione all'esterno del dropship durante il drop-in.
Blocco parziale durante l'interazione con il Banco da lavoro quando è occupato da un altro membro dell'equipaggio.
Un consumo di memoria aggiuntivo può verificarsi dopo essere rientrati nella stessa spedizione alcune volte.
Chiudere il gioco libererà la memoria.
La risoluzione 3440×1440 non è disponibile.
Ulteriori problemi noti che stiamo attivamente indagando:
I personaggi possono avere animazioni della torretta o del volante rotte dopo aver usato Orbital Strike con lo schema di controllo Smuggler.
Soluzione temporanea: equipaggia qualsiasi strumento o arma, oppure effettua il respawn.
Il widget “Respawn non disponibile” può apparire all'inizio di una spedizione, anche se hai cibo e un letto.
È solo un problema visivo; dovresti comunque poter fare respawn.
Non tutti gli oggetti che superano la capacità di stoccaggio sono evidenziati.
Il rinculo dell'Autocannon non viene applicato in Outlaw Control Mode.
Alcune scale non possono essere scalate su Archipel Vol Leopold island.
Scale o arrampicate possono mostrare il tuo personaggio in modo errato dalla visuale spettatore.
I modelli dei personaggi nemici possono risultare invisibili, con solo il loro nome visibile.
I Trampler possono apparire senza notifiche all'estrazione finale del Dreadnought.
I modelli delle armi degli altri membri dell'equipaggio possono fluttuare o volare nell'aria.
L'animazione di raccolta degli oggetti grandi può essere visualizzata in modo errato dalla visuale in terza persona.
Le Explosive Barrels e le Wok Bombs diventano nascoste quando si sale su una scala, rimuovendo il timer di detonazione visibile per gli altri membri dell'equipaggio.
Nessun VFX viene mostrato, quindi potresti non sapere cosa ti ha colpito.
Il personaggio può cadere sotto il terreno dopo essere stato ucciso o dopo aver premuto il pulsante di respawn.
I compartimenti possono iniziare a occludersi mentre ci si muove attorno alla porta del gruppo Entrance.
Il personaggio può cadere dal Trampler quando rilascia la scala mentre è influenzato da un potenziamento di velocità.
Il S. Trs Entrance Vestibule può impedire di salvare il Blueprint.
Il pulsante “Rifiuta tutto” può ancora essere cliccato dopo aver premuto il pulsante “Pronto”.
Potresti non riuscire a entrare nel Trampler avvicinandoti da certe angolazioni.
Accettare un invito dietro il pop-up del Tutorial può impedire al giocatore di entrare nell'Espedizione.
Gli oggetti possono apparire all'interno del corpo del personaggio.
Gli oggetti grandi possono fluttuare attorno al personaggio.
I giocatori possono diventare immuni ai danni da mischia mentre interagiscono con le torrette o con il volante.
I proiettili possono attraversare i personaggi sui Trampler con potenziamento di velocità.
I fucili a pompa potrebbero non infliggere danni a distanza ravvicinata.
Gli Ironclad possono essere attivati ripetutamente uscendo e rientrando nella loro area di attivazione.
I Blueprint non possono essere eliminati.
I personaggi possono diventare occlusi in modo errato.
Saltare e rimanere sulla testa di un giocatore nemico può attivare un ban automatico.
Le mani del personaggio possono apparire spezzate mentre trasporta barre energetiche.
Ultimo aggiornamento: 01/09/2026