Problemi noti
Problemi segnalati frequentemente:
Gli oggetti del Trampler possono apparire invisibili/corrotti e le casse raccolte possono lasciare elementi visivi duplicati bloccati.
Per risolvere entrambi i problemi sopra indicati: premi Win+R > digita
regedit> apriComputer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(sul lato sinistro dell'Editor del Registro di sistema) > elimina la cartellaSand.
Bloccato tra le nuvole/caricamento infinito: prova a cambiare personaggio e regione del server
Le ricerche di matchmaking potrebbero occasionalmente richiedere un po' più di tempo dopo le modifiche nella v0.9.12
Il tuo personaggio può rimanere bloccato su binari, oggetti, scale, rampe, impalcature o oggetti simili - Migliorato con la patch 0.9.4.
Saltare e accucciarsi può aiutare, ma in alcuni casi solo la rigenerazione risolverà il problema.
La selezione del server può mostrare un ping errato (troppo basso), causando la selezione automatica di regioni lontane o il ripristino della tua scelta all'avvio. Assicurati di selezionare manualmente la regione più vicina ogni volta che avvii il gioco.
Durante il gioco su GPU Intel possono comparire problemi grafici e artefatti.
I giocatori possono essere scaraventati giù dal Trampler quando sperona altri veicoli o membri dell'equipaggio: potrebbe causare espulsioni o arresti anomali.
Raccogliere una scatola dalla Piattaforma dei Contratti mentre si tiene un'arma o un oggetto può far apparire la scatola corrotta.
Le porte delle stanze di stoccaggio nei forti possono duplicarsi e bloccare l'accesso.
Upior, ghoul, zombi o PNG possono apparire bloccati, compenetrarsi nel terreno, nei coralli, nei muri o tra loro, oppure attraversare muri/porte.
I cannoni nel mondo possono apparire ruotati in modo errato.
L'estrazione può essere interrotta dal Trampler stesso.
Dovrai richiedere nuovamente l'estrazione.
Comparsa fuori dalla navetta da sbarco durante l'ingresso in partita.
Blocco parziale durante l'interazione con il Banco da lavoro quando è occupato da un altro membro dell'equipaggio.
Dopo essere rientrati nella stessa spedizione alcune volte, può verificarsi un ulteriore consumo di memoria.
Chiudere il gioco libererà la memoria.
La risoluzione 3440×1440 non è disponibile.
Ulteriori problemi noti che stiamo investigando attivamente:
Il widget “Rientro non disponibile” può apparire all'inizio di una spedizione, anche se hai cibo e un letto.
È solo un effetto visivo; dovresti comunque poter rientrare.
Non tutti gli oggetti che superano la capacità di stoccaggio vengono evidenziati.
Il rinculo dell'autocannone non viene applicato nella Modalità di controllo Fuorilegge.
Alcune scale non possono essere salite sull'isola Archipel Vol Leopold.
Le scale o l'arrampicata possono mostrare il tuo personaggio in modo errato dalla visuale spettatore.
I modelli dei personaggi nemici possono essere invisibili, con visibile solo il loro indicatore del nome.
I Trampler possono apparire senza notifiche all'estrazione finale Dreadnought.
I modelli delle armi degli altri membri dell'equipaggio possono fluttuare o volare in aria.
L'animazione per raccogliere oggetti grandi può essere visualizzata in modo errato dalla visuale in terza persona.
I Barili esplosivi e le Bombe Wok diventano nascosti quando si sale una scala, rimuovendo il timer di detonazione visibile agli altri membri dell'equipaggio.
Non viene mostrato alcun VFX, quindi potresti non sapere cosa ti ha colpito.
Il personaggio può cadere sotto il terreno dopo essere stato ucciso o dopo aver premuto il pulsante di rientro.
I compartimenti possono iniziare a essere occultati mentre ci si muove attorno alla porta del gruppo Entrance.
Il personaggio può cadere dal Trampler quando lascia la scala mentre è sotto l'effetto di un aumento di velocità.
Il S. Trs Entrance Vestibule può impedirti di salvare il Blueprint.
Il pulsante “Rifiuta tutto” può ancora essere cliccato dopo aver premuto il pulsante “Pronto”.
Potresti non riuscire a entrare nel Trampler avvicinandoti da determinate angolazioni.
Accettare un invito dietro il pop-up del Tutorial può impedire al giocatore di entrare nella Spedizione.
Gli oggetti possono apparire all'interno del corpo del personaggio.
Gli oggetti grandi possono fluttuare attorno al personaggio.
I giocatori possono diventare immuni ai danni in mischia mentre interagiscono con torrette o il volante.
I proiettili possono attraversare i personaggi sui Trampler con aumento di velocità.
I fucili a pompa potrebbero non infliggere danni a distanza ravvicinata.
Gli Ironclad possono essere attivati ripetutamente uscendo e rientrando nella loro area di attivazione.
I personaggi possono essere occultati in modo errato.
Saltare sulla testa di un giocatore nemico e rimanervi sopra può attivare un ban automatico.
Le mani del personaggio possono apparire rotte mentre trasporta barre energetiche.
Un grande shader nero può apparire all'interno di Fort Tarnopol.
I danni da calore potrebbero non mostrare il VFX corrispondente.
Le scatole possono rimanere bloccate all'interno dei frigoriferi dopo la distruzione del Trampler.
I ghoul possono sfarfallare o teletrasportarsi quando tentano di salire su una torretta.
I personaggi possono cadere sotto il terreno in aree estremamente ripide.
I personaggi potrebbero lasciare scale posizionate ad angolo.
Una scatola contenente un cannone può volare in aria quando il cannone viene disinstallato mentre il giocatore tiene un altro oggetto grande.
Ultimo aggiornamento: 19/10/2026