Problemi segnalati frequentemente:

  • Gli oggetti del Trampler possono apparire invisibili/corrotti e le casse raccolte possono lasciare elementi visivi duplicati bloccati.

    • Per risolvere entrambi i problemi sopra indicati: premi Win+R > digita regedit > apri Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (sul lato sinistro dell'Editor del Registro di sistema) > elimina la cartella Sand.

  • Bloccato tra le nuvole/caricamento infinito: prova a cambiare personaggio e regione del server

  • Le ricerche di matchmaking potrebbero occasionalmente richiedere un po' più di tempo dopo le modifiche nella v0.9.12

  • Il tuo personaggio può rimanere bloccato su binari, oggetti, scale, rampe, impalcature o oggetti simili - Migliorato con la patch 0.9.4.

    • Saltare e accucciarsi può aiutare, ma in alcuni casi solo la rigenerazione risolverà il problema.

  • La selezione del server può mostrare un ping errato (troppo basso), causando la selezione automatica di regioni lontane o il ripristino della tua scelta all'avvio. Assicurati di selezionare manualmente la regione più vicina ogni volta che avvii il gioco.

  • Durante il gioco su GPU Intel possono comparire problemi grafici e artefatti.

  • I giocatori possono essere scaraventati giù dal Trampler quando sperona altri veicoli o membri dell'equipaggio: potrebbe causare espulsioni o arresti anomali.

  • Raccogliere una scatola dalla Piattaforma dei Contratti mentre si tiene un'arma o un oggetto può far apparire la scatola corrotta.

  • Le porte delle stanze di stoccaggio nei forti possono duplicarsi e bloccare l'accesso.

  • Upior, ghoul, zombi o PNG possono apparire bloccati, compenetrarsi nel terreno, nei coralli, nei muri o tra loro, oppure attraversare muri/porte.

  • I cannoni nel mondo possono apparire ruotati in modo errato.

  • L'estrazione può essere interrotta dal Trampler stesso.

    • Dovrai richiedere nuovamente l'estrazione.

  • Comparsa fuori dalla navetta da sbarco durante l'ingresso in partita.

  • Blocco parziale durante l'interazione con il Banco da lavoro quando è occupato da un altro membro dell'equipaggio.

  • Dopo essere rientrati nella stessa spedizione alcune volte, può verificarsi un ulteriore consumo di memoria.

    • Chiudere il gioco libererà la memoria.

  • La risoluzione 3440×1440 non è disponibile.


Ulteriori problemi noti che stiamo investigando attivamente:

  • Il widget “Rientro non disponibile” può apparire all'inizio di una spedizione, anche se hai cibo e un letto.

    • È solo un effetto visivo; dovresti comunque poter rientrare.

  • Non tutti gli oggetti che superano la capacità di stoccaggio vengono evidenziati.

  • Il rinculo dell'autocannone non viene applicato nella Modalità di controllo Fuorilegge.

  • Alcune scale non possono essere salite sull'isola Archipel Vol Leopold.

  • Le scale o l'arrampicata possono mostrare il tuo personaggio in modo errato dalla visuale spettatore.

  • I modelli dei personaggi nemici possono essere invisibili, con visibile solo il loro indicatore del nome.

  • I Trampler possono apparire senza notifiche all'estrazione finale Dreadnought.

  • I modelli delle armi degli altri membri dell'equipaggio possono fluttuare o volare in aria.

  • L'animazione per raccogliere oggetti grandi può essere visualizzata in modo errato dalla visuale in terza persona.

  • I Barili esplosivi e le Bombe Wok diventano nascosti quando si sale una scala, rimuovendo il timer di detonazione visibile agli altri membri dell'equipaggio.

    • Non viene mostrato alcun VFX, quindi potresti non sapere cosa ti ha colpito.

  • Il personaggio può cadere sotto il terreno dopo essere stato ucciso o dopo aver premuto il pulsante di rientro.

  • I compartimenti possono iniziare a essere occultati mentre ci si muove attorno alla porta del gruppo Entrance.

  • Il personaggio può cadere dal Trampler quando lascia la scala mentre è sotto l'effetto di un aumento di velocità.

  • Il S. Trs Entrance Vestibule può impedirti di salvare il Blueprint.

  • Il pulsante “Rifiuta tutto” può ancora essere cliccato dopo aver premuto il pulsante “Pronto”.

  • Potresti non riuscire a entrare nel Trampler avvicinandoti da determinate angolazioni.

  • Accettare un invito dietro il pop-up del Tutorial può impedire al giocatore di entrare nella Spedizione.

  • Gli oggetti possono apparire all'interno del corpo del personaggio.

  • Gli oggetti grandi possono fluttuare attorno al personaggio.

  • I giocatori possono diventare immuni ai danni in mischia mentre interagiscono con torrette o il volante.

  • I proiettili possono attraversare i personaggi sui Trampler con aumento di velocità.

  • I fucili a pompa potrebbero non infliggere danni a distanza ravvicinata.

  • Gli Ironclad possono essere attivati ripetutamente uscendo e rientrando nella loro area di attivazione.

  • I personaggi possono essere occultati in modo errato.

  • Saltare sulla testa di un giocatore nemico e rimanervi sopra può attivare un ban automatico.

  • Le mani del personaggio possono apparire rotte mentre trasporta barre energetiche.

  • Un grande shader nero può apparire all'interno di Fort Tarnopol.

  • I danni da calore potrebbero non mostrare il VFX corrispondente.

  • Le scatole possono rimanere bloccate all'interno dei frigoriferi dopo la distruzione del Trampler.

  • I ghoul possono sfarfallare o teletrasportarsi quando tentano di salire su una torretta.

  • I personaggi possono cadere sotto il terreno in aree estremamente ripide.

  • I personaggi potrebbero lasciare scale posizionate ad angolo.

  • Una scatola contenente un cannone può volare in aria quando il cannone viene disinstallato mentre il giocatore tiene un altro oggetto grande.


Ultimo aggiornamento: 19/10/2026

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