よくある質問

DUCKSIDEへようこそ:クァックが鳴り響くサバイバルゲーム!

永続する世界のサバイバルゲーム DUCKSIDE で、アヒルの水かきを履いて飛び込もう。クラフトし、戦い、築き上げて勝利をつかむか——さもなければ「1000万」という統計の一部になるか。『DayZ』や『Rust』のようでありながら、登場するのは人間ではなく全員がアヒル。賭けはスカイボックス並みに高い。PVPとPVEの挑戦、奥深いクラフティング、滑空・急降下・空中射撃まで可能な本格フライト操作で、サバイバルを……羽根とともに再定義する。

DUCKSIDE では資源をあさり、シェルターを建て、道具を作って、広大な島に配置されたライバルのアヒルや敵対的な人間から戦利品を守る。群れに加わるもよし、ソロで覇権を狙うもよし。この世界に完全に安全な隠し場所はなく、あらゆる拠点はレイドの対象になり得る。自分の巣を守るにせよ他人の巣を襲うにせよ、ひとつ確かなのはこうだ——生き残りはただの厳しいアヒル生活ではなく、まさに鳥たちの戦争。さあ、混沌を受け入れて飛び立つ準備はできた? それとも座ったままのアヒルでいる?

なぜアーリーアクセスなのですか?

アーリーアクセスの開始前に、成長中のコミュニティとともに3回の大規模で成功したベータテストを実施し、DUCKSIDEがアーリーアクセスの開始状態に到達できることを確認するうえで非常に貴重な支援をいただきました。アーリーアクセスでは、さらに多くのプレイヤーをDUCKSIDE群島に迎え入れ、コミュニティからのフィードバックや提案をもとに開発計画と方向性を形作りながら、ゲームをより拡張していく機会が得られます。

🦆 本作はアーリーアクセスでどのくらいの期間を予定していますか? 現時点で正確な期間は定めていません。アーリーアクセス期間中は、プレイヤーの皆さんとともにゲームの最善の方向性を描くなかで計画やタイムラインが変化するためです。ただし、DUCKSIDEがアーリーアクセスである期間はおよそ12か月を想定しています。

🦆 製品版はアーリーアクセス版とどのように異なる予定ですか? アーリーアクセス期間中に、DUCKSIDEは大きく進化・拡張していく予定です。新しい武器、MODツール、MOD対応サーバー、ミッション、コスメティック、ビジュアルの改善、マップの進化/拡張、新サーバーなど、すでに検討中または開発中の要素が多数あります。

また、大型コンテンツアップデートの合間にも、コミュニティのフィードバックや提案のみに基づく多数のアップデートを配信することを目指し、安定した定期更新とコミュニティ指向の開発に注力します。

アーリーアクセス期間中は、包括的でライブなロードマップを用意し、定期的に更新していきます。

🦆 現在のアーリーアクセス版の状態は? ゲームは完全にプレイ可能で、すべてのコアメカニクスとゲームプレイシステムのほぼ最終版を搭載しています。現在のDUCKSIDEには、完全なオープンワールド、包括的な拠点建築/クラフティングシステム、人間AI、数多くのミッション、ゲーム内イベント、数百のアイテム・ツール・武器・クラフト素材、そして完全な昼夜サイクルがあります。

アーリーアクセス期間を通じてさらに多くの要素が追加され、上記すべてもプレイヤーからのフィードバックに基づいて継続的に反復・改善されます。

🦆 アーリーアクセス中と正式リリース後で価格は変わりますか? 計画しているロードマップの全コンテンツやその他の追加を実装した正式リリース時に、価格が上がる可能性があります。ただし、アーリーアクセス期間中にDUCKSIDEを購入された方は、価格変更の影響を受けません。

🦆 開発プロセスにコミュニティをどのように関与させる予定ですか? アーリーアクセスの期間を通してプレイヤーの皆さんと緊密に連携し、Discord、Steamフォーラム、アンケート、ソーシャルメディアを通じてフィードバックを収集し、この段階のゲーム開発を協働的に進められるようにします。

プレイヤーのフィードバックはこれまでのDUCKSIDEの開発にすでに驚くほどの影響を与えています。コミュニティの皆さんと共に、今後もゲームを改善していけることを楽しみにしています!

🦆 DUCKSIDEはクロスプレイに対応していますか? DUCKSIDEはPlayStation 5とXbox Series X|Sの間でクロスプレイに対応していますが、PCとは非対応です。

🦆 PC版とのクロスプログレッションはありますか? いいえ。

🦆 コンソール版のアップデートはPC版と同時に配信されますか? 各プラットフォームのプロセスが異なるため、アップデートの完全な同時配信をお約束することはできませんが、利用可能なすべてのシステムで近い時間枠での配信を目指します。

🦆 公式サーバーの最大プレイヤー数は? 現時点では1サーバーあたり最大50人です。

🦆 公式サーバーのワイプ頻度は? マップと設計図は4週間ごとにワイプされます。

🦆 XboxのGame Previewとは? Game Previewは「アーリーアクセス」に似たプログラムで、プレイヤーからのフィードバックを学びに活かしつつ、1.0リリースに向けてゲームの開発を継続できるようにするものです。

🦆 なぜPS5ではDUCKSIDEが「BETA」と表示されているのですか? ユーザーがDUCKSIDE(StandardまたはSpecial DUCK-OPS)を購入すると、「BETA」製品がそのアカウントのライブラリに追加されます。このBETA製品がライブゲームのビルドです。

PS5でDUCKSIDEが「BETA」と表示されるのは、すべてのプラットフォームで「アーリーアクセス」段階にあることを同様に示しつつ、プレイヤーからのフィードバックと体験から学ぶ機会を得るためです。

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