モッディングのガイドラインとルール

すべてのモッダーからの提案を歓迎します。モッディングは、善意に基づいてコミュニティに与えられた特権です。

  • 厳守すべきルールに交渉の余地はありません。これらのいずれかに違反するMODは、公式チャンネルから削除される場合があります。違反の重大性によっては、MODの作者もコミュニティから追放される場合があります。

  • ベストプラクティスの採用は完全にあなたの裁量に委ねられています。これらは、MODを信頼しやすく、インストールしやすく、保守しやすくする傾向があるために存在するものです。

厳守すべきルール

プレイヤーを尊重する

  • MODにいかなる種類の悪意あるコードも含めないでください。

  • プレイヤーデータを送信しないでください。

  • ゲームのソースコードやゲームアセット(スプライト、サウンド、ローカライズテーブル、シーン)を、いかなる形式でも再配布しないでください。

  • 公式ゲーム内の未公開コンテンツをアンロック、公開、有効化しないでください。

  • 誤解を招く情報を表示したり、ベースゲームになりすましたりしないでください。

  • 意図的にクラッシュ、フリーズ、またはパフォーマンス低下を引き起こさないでください。

他のクリエイターを尊重する

  • 他のMOD作者の作品やアセットを、明示的な許可なく再配布しないでください。

  • 他のMODを意図的に破壊したり競合させたりするために設計されたMODを作成しないでください。

コンテンツを適切に保つ

  • DiscordでNSFW MODをホストしないでください。

  • 憎悪的、差別的、または特定の個人や集団を標的とするコンテンツを含めないでください。

ベストプラクティス

このセクションの内容はすべて任意ですが、強く推奨されます。透明性を保ちましょう。

  • manifest.xmlおよび付随する文書で、MODの機能を正確に説明してください。意図的に誤解を招く説明は、上記の厳守すべきルールに該当します。

  • MODがセーブデータ、ゲーム内経済、またはプレイヤーの体験に影響するその他のシステムを変更する場合は、明確に開示してください。

  • プレイヤーがロード順を計画できるよう、他の人気MODとの既知の競合について説明欄に記載してください。

  • MODのソースコードをオープンソースライセンスで公開することを検討してください。私たちのコミュニティはオープンソースのMOD開発を推奨しています。これにより、プレイヤーはMODの機能を確認して安全に実行できることを確かめられ、他の作者はあなたの作品から学ぶことができ、あなたが活動を終えた場合でも誰かがMODを維持できるようになります。クローズドソースのMODも引き続き歓迎します。


MODについて議論したり、モッディングの支援を受けたりしたいですか? Discordの#gk2-moddingチャンネル、またはSteam Workshop Discussionsをご確認ください!

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