VOIN
FAQ
なぜアーリーアクセスなのですか?
「ゲームには私が思い描いていた中核のシステムとメカニクスの大半がすでに実装されていますが、コンテンツ面でも体験の深さという点でも、まだ探求して広げたいことが山ほどあります。VOINをソロ開発者として制作している私にとって、ビジョンのすべてを形にするのは大きな挑戦です。VOINはハクスラに、ローグライク、RPG、エクストラクションといった他ジャンルの要素をブレンドしたゲームであり、新しい戦利品や武器、敵を屠るための創造的な手段の可能性は無限です。しかし、ゲームプレイにレイヤーを重ねれば重ねるほど、専任のプレイヤーコミュニティからの入力なしに全体のバランスを取ることは難しくなります。だからこそアーリーアクセスが最適だと考えています。遊んでくれる皆さんから貴重なフィードバックを得ながら、新コンテンツを着実に追加していけるからです。」
このゲームはアーリーアクセス期間がどのくらい続きますか?
「目標は1年以内にフル版をリリースすることですが、正確なスケジュールはプレイヤーの皆さんからのフィードバック次第で変わる可能性があります。」
フル版はアーリーアクセス版とどのように違う予定ですか?
*「探索できるレベルをさらに追加し、対峙するボスや敵の種類を増やし、それらを打ち倒すための新鮮で創造的な手段を導入する予定です——私は敵を屠る方法を継続的に増やしていくというビジョンを持っています。また、物語を充実させ、この世界の伝承をより深めていくつもりです。
自然と、最終版ができる限り磨き上げられ、魅力的なものになるよう全力を尽くします。」*
アーリーアクセス版の現在の状態は?
「アーリーアクセス版でもしっかり遊びごたえがあるよう注力してきました。探索可能な広大な“オープンワールド風”レベルが2つ、固有の特性を持つ多数のユニークな戦利品と装備、さまざまなタイプの敵、そして歯ごたえのあるボス戦が含まれます。拠点エリアもあり、装備の強化、新規装備のクラフト、キャラクターのレベルアップが行えます。」
価格はアーリーアクセス期間中とリリース後で変わりますか?
「追加コンテンツの規模によっては、リリース時に価格を引き上げる可能性があります。」
開発プロセスにコミュニティをどのように関与させる予定ですか?
*「私はコミュニティと積極的に関わっており、公式Discordサーバーやゲームクライアントにリンクされている各種SNS上のすべてのメッセージを注意深く追っています。体験版をプレイしてくださった方々からのすべてのフィードバックに目を通しており、アーリーアクセス期間を通じてこれを継続するつもりです。
加えて、アーリーアクセス開始後および各メジャーアップデートの後にアンケートを実施します。Steamのディスカッション掲示板、Steamレビュー、その他公開の議論が行われるあらゆるプラットフォームでのフィードバックも定期的に確認します。
私の目標は、ゲームのバランス、コンテンツ、進行に焦点を当て、プレイヤーと継続的な対話を築くことです。VOINには相互に関連するシステムが非常に多く、私一人で完璧なバランスにするのはほぼ不可能です。だからこそアーリーアクセスが最良の道筋なのです——コミュニティと直接協力し、ゲームのベストバージョンを共に形作っていけるからです。」*

ゲームプレイFAQ
真ん中に大鎌があるアリーナが難しすぎます。どうすればいいですか?
Sedogor's Arena はエンドゲームのチャレンジであり、猛攻を生き延びるには強力な装備とスキルが必要です。アリーナに挑む前に、装備を強化し、適切な武器/ビルドを見つけることをおすすめします。進化し続ける6つのウェーブの敵を倒すことで、ユニーク武器「Veilrender」を入手できます。アリーナをクリアすると、100k Ichor を支払うことで再挑戦できます。
迷子です。Red Forest から Nomme を見つけるにはどこへ行けば?
Citadel の最上部に到達する必要があります。Otar Amell の場所を見回して、上へ進む道を探してください。
Pressure Levels とは何ですか?
これは新しいゲームメカニクスですが、まだ実装されていません。
アイテムのレベルアップ方法と、レベルアップの意味は?
アイテムのレベルは次の方法で上げられます: 1) そのアイテムを積極的に使用する 2) すでに解放済みのアイテムの重複品を集める
アイテムをレベルアップすると、そのアイテムにオーグメントポイントが付与されます(アイテム上の虹色の数字で示されます)。オーグメントポイントを使って、各種のプライム/レッサーオーグメントでアイテムを強化できます。VOINのアイテム化システムの詳細は こちらをご覧ください。
吹雪が嫌いで、中で何も見つけられません!
このクエストが特に難しいと感じる方がいることは認識しており、今後再設計する予定です。現時点では、 同志の Vindicator Triedgue による便利なコミュニティガイドを参照してください。
Athenium にどうやって入りますか? ドアがロックされています!
確かに Athenium への扉はロックされています。今のところは、です。Athenium は後日解放しますので、それまでの間は究極のビルドを練り上げ、凍てついたロック扉の向こうであなたを待つものへの準備を整えてください。
死んでしまい、ハブからやり直しですか?!
あなたは阻まれましたが、贖いの行いは続きます。死亡すると集めた Ichor は失われますが、取り戻すことができます。死亡した場所へ移動してください(赤い光柱が正確な位置を示します)。資源の回収を試みましょう。なお、死体の場所へ向かう途中でもう一度死亡した場合、Ichor を含む以前の死体は新しいものに置き換えられます。慎重に進みましょう。
現在、いくつのレベルが遊べますか?
チュートリアルの Ice Cave を除いて、現在は3つのメインレベルが利用可能です。次のレベルへ進むには、各ロケーションの守護者であり、その地域で otvrat 侵攻を指揮する将校である巨大ボスの Fleshsmiths を見つけて撃破する必要があります。倒すと次のロケーションのスクロールが与えられます。Amarict のワールドグローブでロケーションを選択できます。
ワールド内でスタックしてしまいました!
ESC を押して「Unstuck」を選ぶと Amarict にテレポートできます。ただし、汚染された装備と Ichor はすべて失われます!
ロードマップ

コミュニティ提案アイテム一覧
トラブルシューティング
- システムが最低動作環境を満たしていることを確認してください。
- OS: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
- メモリ: 4 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- Windows と GPU ドライバーが最新であることを確認してください。
- それでも解決しない場合は、Steam、Discord、または弊社サポートに、
%USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\にあるクラッシュログを共有し、可能であれば追加のゲームプレイ関連の詳細(例: 特定のゲーム内アクション中にクラッシュしたか?)をサポートチームにお寄せください。
セーブデータの破損
バックアップのセーブデータファイルは %USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\SaveGames\ にあります。
ファイル名の「_backup」部分を削除してゲームを起動すると、セーブデータが復元されます。