FUZZBYアップデート配信開始!

レストアラーの皆さん! 💛

Fuzzbyアップデートが配信開始!ReStoryに2つの新しいデバイスが登場します。伝説のふわふわな相棒、Fuzzbyに挨拶して、初代Nony PlayMachineコントローラーを分解しましょう!


今回のアップデートでは、多数の改善と修正も実施しています。皆さんからのフィードバック、議論、レビューを読み、できるだけ多くの問題に対応できるよう努めました。詳細なパッチノートは以下をご確認ください。

さらに:

  • 一部のプレイヤーで発生していたストーリー進行の不具合に対する修正を配信しました。この修正のインストール方法については、この投稿の最後にある詳細をご確認ください。

  • 数週間前に予告した新しいデバイスも、現在開発中です!

Steam Deck Verified

Steam Deckの完全対応により、外出先でもReStoryを楽しめます!Steam Deck Verifiedを取得し、携帯機でのパフォーマンスをより最適化するため、複数のQoL改善と修正を導入しました。

QoL改善

主要な修正:

- Xi-Boxの分解時に、1本のネジに対応するパーツがない問題を修正しました。
- セーブ&ロード後に、修復済みの回路パターンとハンダ付け箇所が正しく復元されない問題を修正しました。
- デバイスの塗装および発送後に発生するメモリリークを修正しました。
- 各種ゲームプレイモードに関連するメモリリークを修正しました。
- GPU負荷を軽減するため、被写界深度ぼかしを無効化しました。
- 翌日に延期された訪問が、深夜にセーブ&ロードした際に失われなくなりました。
- クエストアイテムをインベントリに入れて誤って破壊できないようにしました。
- クエスト関連の回路基板が、超音波洗浄後に必要なハンダ付け条件を失う問題を修正しました。
- メインメニューおよびポーズメニューの設定画面でのコントローラー操作を修正しました。
- FPS上限変更時のVSyncを含め、設定トグルが正しく更新・アニメーションしない問題を修正しました。
- 中国語文字の描画とフォントのアウトラインを修正しました。
- 各言語におけるローカライズの問題を修正しました。
- 環境内に埋まったデバイスを選択して拾えるようになりました。
- 箱やデバイスが互いの内部に配置される問題を修正しました。
- ライセンスボックスを積み重ねたり降ろしたりした際、棚が正しく反応するようになりました。
- 古いセーブデータをロードした際に、「Globalisation」実績が誤って解除される問題を修正しました。
- プレイヤープロフィールデータのロード時に発生するまれなエラーへの対処を追加しました。

グラフィック:

- Steam Deck、Steam Deck OLED、Steam Machine向けの専用プリセットを含む、グラフィックプリセットを追加しました。
- Mac向けの専用プリセットを含む、ハードウェアに基づくグラフィック設定の自動検出を追加しました。
- アンチエイリアスオプションとしてMSAAを追加するなど、グラフィックプリセットと利用可能な設定を見直しました。
- グラフィック設定はコンピューターごとにローカル保存されるようになり、Steam Cloud経由で同期されなくなりました。
- ポーズメニューからグラフィック品質プリセットを変更できるようになりました。
- 背景および環境テクスチャを最適化し、VRAM使用量を削減するとともに、茂みの縁と夜間の背景照明を修正しました。

最適化&UI/UX:

- 古いグラフィックカードでのデバイス塗装を修正しました。
- 精度とパフォーマンスを向上させるため、デバイス塗装を刷新しました。
- 大量のパーツを扱う際のインベントリのパフォーマンスを最適化しました。
- ツールチップとチュートリアル内のコントローラーボタンアイコンの視認性を改善しました。
- 設定カテゴリ間を素早く移動するナビゲーションボタンを追加しました。
- 新着メールがリストの先頭に表示されるようになりました。
- 4:3に近いアスペクト比の画面向けにカメラを調整しました。
- シャドウカスケード設定と不正な太陽光の影を修正しました。
- 屋内の霧を修正し、ワークショップ背後の霧描画を最適化しました。
- ソフトシャドウを改善し、デバイス上に発生する大きく暗い階段状のアーティファクトを解消しました。
- 古いDirectX対応グラフィックカードでのソフトシャドウ互換性を修正しました。
- 追加のグラフィックプリセットでSSAOがデフォルトで有効になりました。
- 多数のアイテムを含むインベントリのロード時間を改善し、フィルター切り替えを高速化しました。
- 大量のメールを含むメールボックスのロード時間を改善しました。
- フリーマーケット、装飾ショップ、パーツショップ、コンペティションアプリのリストのパフォーマンスを改善しました。
- 作業マット上のパーツの影描画を最適化しました。
- MSAA無効時のキャラクター描画とグラフィックパフォーマンスを最適化しました。
- ワークショップの照明を最適化しました。

バグ修正:

- 分解中にノートブックのホットキーまたはコントローラーボタンを押し続けると、ノートブックが開く問題を修正しました。
- ロボット犬Robbyの耳と懐中電灯側面パネルの塗装に関する問題を修正しました。
- Nerdioウォッチ本体およびストラップへのステッカー配置を修正しました。
- その他の軽微なバグを修正しました。
- デバイス購入ボタンにカーソルを合わせた際に、コンペティションリストがスクロールする問題を修正しました。
- 設定メニューとアニメーションするUIボタンに関する問題を修正しました。
- 塗装およびステッカー装備のホバー音とクリック音を修正しました。

ゲームプレイ:

- フリーマーケットのデバイスで、再販価値を高めるソフトウェアアップグレードに対応する場合があります。
- 懐中電灯にステッカーを貼れるようになりました。
- デバイスをカスタマイズすると、再販価値にボーナスが加わるようになりました。
- Nerdioウォッチのストラップとトランシーバーのアンテナを取り付けやすくしました。
- 古いセーブデータにある、破損したコンペティション用デバイスの不足パーツを自動復元する機能を追加しました。
- 記録を達成したデバイスに、コンペティションアプリ内でメダルマークが付くようになりました。
- コントローラー操作時にネジを自動でターゲットする機能を追加しました。
- コントローラーのカーソル感度とデバイス回転速度の設定を追加しました。
- コントローラースティックを中心から大きく倒した際のカーソル加速を無効にするオプションを追加しました。
- 分解中にインベントリとノートブックを開くためのコントローラーボタンヒントを追加しました。
- 超音波洗浄機に入れたパーツが、ノートブック内で専用のしずくアイコンで表示されるようになりました。
- ノートブックに適用済みのデバイスアップグレードが表示されるようになり、上昇した再販価格はツールチップ内で緑色に強調表示されます。
- パーツショップで組み立て順にパーツを並べ替えるオプションを追加しました。
- フリーマーケットおよびランダム注文で見つかるデバイスに、別カラーを追加しました。
- 焼損したコンポーネントが、超音波洗浄機で洗浄してインベントリへ移した後に再び汚れることがなくなりました。
- ラジオのステレオ音声を無効にするオプションを追加しました。
- アクション成功時の効果音を無効にするオプションを追加しました。
- デバイスを拾う、インベントリボタンを使用する、パーツを移動する際の効果音を追加しました。

その他:

- Akiba Cupトロフィーと歴史的遺産保存証明書が、それぞれ15コンフォートポイントを提供するようになりました。
- 小さなパーツとワイヤーが、インベントリから取り出した際、セーブデータをロードした後、コンペティション中に正しく積み重なるようになりました。
- コンペティション用デバイスを作業中は、超音波洗浄機がロックされるようになりました。
- 完成したコンペティション用デバイスを発送エリアから戻しても、別のデバイスに属するパーツが作業台から取り除かれなくなりました。
- 通常の方法でデバイスを購入しても、同じデバイスをコンペティション用に注文できなくなることがなくなりました。
- メインメニューにクレジットボタンを追加しました。
- Fuzzbyの毛並み用に固有のインタラクション音を追加しました。

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