接続の問題
SpeedRunners 2 はピアツーピア(P2P)接続を使用しており、すべての人が専用サーバーに接続するのではなく、1人のプレイヤーがセッションをホストします。そのため、ホストの回線状況やネットワーク設定がグループ全体に影響することがあります。
オンラインに参加する前に
次の点を確認してください:
全員が最新のゲームアップデートをインストールしていること。
接続が安定しており、VPN やプロキシを使用していないこと。
コンソールのプレイヤーはオンラインマルチプレイ用の有効なサブスクリプション(PlayStation Plus、Game Pass、Nintendo Switch Online)を契約していること。
一般的なトラブルシューティング
ホストできない、参加できない、または接続が維持できない場合:
ゲームと PC またはコンソールを再起動します。
ルーターの電源を約30秒間抜いてから再起動します。
可能であれば有線接続を使用するか、Wi‑Fi ルーターの近くでプレイします。
別のプレイヤーにホストを依頼します。P2P マルチプレイでは、ホストを変更するだけで大きく改善することがあります。
ルーターでUPnP が有効になっていること、また NAT タイプが Strict ではないことを確認してください。
ご利用のプラットフォームのオンラインサービスに障害が発生していないか確認してください。
PC
ファイアウォールやウイルス対策ソフトで SpeedRunners 2 を許可してください。
VPN、プロキシ、ネットワークフィルタリングソフトを無効にしてください。
ランチャーからゲームファイルの整合性を確認してください。
ランチャーを再起動してください。
Nintendo Switch
本体設定 → インターネット → 接続テスト を開き、NAT タイプを確認します。オンラインプレイには NAT タイプ A または B が最適です。
必要に応じて、任天堂のNAT トラブルシューティングガイドに従ってください。
PlayStation
設定 → ネットワーク → 接続状況 → インターネット接続を診断する を開き、NAT タイプを確認します。NAT タイプ 3 の場合、ホストや他のプレイヤーへの参加ができないことがあります。
Xbox
設定 → 全般 → ネットワーク設定 に進み、マルチプレイヤー接続のテスト と NAT タイプのテスト を実行します。
Strict または Unavailable の NAT タイプでは、ホストや他のプレイヤーへの参加ができない場合があります。
それでも接続できませんか?
以下のフォームからお問い合わせの際、次の情報をお知らせください:
エラーメッセージまたはエラーコード
ご利用の NAT タイプ
ホストできるか、参加できるか、どちらもできないか
PC の場合: ゲーム中に Ctrl + L を押すと見つかる、Player、Player-prev、Custom、SaveData の各ファイル
トラブルシューティング
例:クラッシュ、低パフォーマンス、接続問題、またはゲームが起動しない等。
再現手順を含め、できるだけ詳しくご記入ください
接続の問題の場合にご回答ください