RTS、すなわち「Real Time Staring(リアルタイムで見つめる)」

では、The King is Watching とはどんなゲームでしょうか? このゲームの核となる仕組みはただひとつ:あなたが見ていないかぎり、王国では何も起こりません。

麦を刈る農民や金を掘る鉱夫、戦いに備えて剣を振るう兵士に至るまで、臣民はあなたが見ているときにしか働きません。

ゆえに、あなたの視線こそが王国最大の資源となるのです……しかし同時にすべてを見ることはできません! 作物を育てますか? それとも軍を鍛えますか? もっとも鋭い観察眼を持つ君主だけが繁栄するでしょう!

王国から目を離すな!

The King is Watching は、同じ治世が二度と訪れない ローグライト系の王国建設ゲームです。では、どうやってそれを実現しているのでしょう?

資源を集め、押し寄せるゴブリンや獣の群れを退けるだけでなく、あなたは次のことも行います。

  • 各ランごとに、ドラゴン、死霊術師、ゴブリンの軍閥長などの強敵から成るプールから選ばれる、数多の悪辣なボスのいずれかと対峙します。彼らはそれぞれ、あなたを打ち倒すための独自の戦術を携えています。
  • 敵が新たな力を得ていく 脅威レベル(Threat Levels) によって難易度を高め、王としての新たな戦略と瞬時の決断が求められます。
  • 各ランで見つかるランダムな設計図、アーティファクト、呪文に合わせて計画を適応させ、ただひとつの勝利ルートに頼るのではなく、唯一無二のビルドを鍛え上げましょう。
  • 複数の王や顧問、アンロック可能なアップグレードから選び取り、常に新たな挑戦に臨みましょう!

こうして真の王者の試練が形作られます。毎回のランが、まったく新しい王国譚となるのです!

新米王にも歴戦の王にも

剣のどちらが刃かを学んでいる最中の新米君主でも、戦火に焼けた衣を纏う歴戦の統治者でも、The King is Watching は誰でも歓迎します。取っつきやすく(巻物を読む必要はありません!)、しかし熟練の王たちですら代々気を抜けないほどの狡猾な戦略性と手応えを備えています。

今後のサポートやアップデートはありますか?

はい。開発チームはプレイヤーのフィードバックに基づき、1.0以降に2~3回のコンテンツアップデートを予定しており、建物、ユニット、呪文が追加されます。長期的なサポートはコミュニティの反響に依存します。

統治の準備はできましたか?

The King is Watching は正式リリース済み。すでに数多くのアップデートが城の廊下でささやかれています!

同じく高貴な仲間たちに会いたいですか? Discord に参加して、戦略やスクリーンショットを共有し、どの顧問が最高かを礼儀正しく議論しましょう(もちろん、正解はアヒルのグスタフです)。

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