모딩 가이드라인 및 규칙

모든 모드 제작자는 제안을 할 수 있습니다. 모딩은 선의에 따라 커뮤니티에 부여된 특권입니다.

  • 엄격한 규칙은 협상의 여지가 없습니다. 이를 하나라도 위반하는 모드는 공식 채널에서 삭제될 수 있습니다. 위반의 심각성에 따라 모드 제작자는 커뮤니티에서 차단될 수도 있습니다.

  • 모범 사례는 전적으로 여러분의 재량에 달려 있습니다. 이는 모드를 더 쉽게 신뢰하고, 설치하고, 유지 관리할 수 있게 하는 경향이 있기 때문에 존재할 뿐입니다.

엄격한 규칙

플레이어를 존중하세요

  • 모드에 어떠한 종류의 악성 코드도 포함하지 마세요.

  • 플레이어 데이터를 전송하지 마세요.

  • 게임의 소스 코드나 게임 에셋(스프라이트, 사운드, 현지화 테이블, 씬)을 어떤 형태로도 재배포하지 마세요.

  • 공식 게임의 미출시 콘텐츠를 잠금 해제하거나, 노출하거나, 활성화하지 마세요.

  • 오해를 불러일으키는 정보를 표시하거나 기본 게임을 사칭하지 마세요.

  • 의도적으로 충돌, 멈춤 또는 성능 저하를 유발하지 마세요.

다른 제작자를 존중하세요

  • 다른 모드 제작자의 작업물이나 에셋을 명시적인 허가 없이 재배포하지 마세요.

  • 의도적으로 다른 모드를 망가뜨리거나 충돌을 일으키도록 설계된 모드를 만들지 마세요.

콘텐츠를 적절하게 유지하세요

  • Discord에 NSFW 모드를 게시하지 마세요.

  • 혐오적이거나 차별적이거나 특정 개인 또는 집단을 겨냥한 콘텐츠를 포함하지 마세요.

모범 사례

이 섹션의 모든 내용은 선택 사항이지만 강력히 권장됩니다. 투명하게 공개하세요

  • manifest.xml 및 함께 제공되는 모든 문서에 모드가 수행하는 작업을 정확히 설명하세요. 의도적으로 오해를 불러일으키는 설명은 위의 엄격한 규칙에 해당합니다.

  • 모드가 저장 데이터, 게임 경제 또는 플레이어 경험에 영향을 미치는 기타 시스템을 수정하는 경우 이를 명확히 공개하세요.

  • 플레이어가 로드 순서를 계획할 수 있도록, 다른 인기 모드와의 알려진 충돌 사항을 설명에 기재하세요.

  • 모드의 소스 코드를 오픈 소스 라이선스에 따라 공개하는 것을 고려해 보세요. 저희 커뮤니티는 오픈 소스 모드 개발을 권장합니다. 이를 통해 플레이어는 모드의 작동 방식을 검증하고 안전하게 실행할 수 있는지 확인할 수 있으며, 다른 제작자들이 여러분의 작업에서 배울 수 있고, 여러분이 떠난 후에도 누군가가 모드를 계속 유지할 수 있습니다. 비공개 소스 모드도 여전히 환영합니다.


모드에 대해 토론하거나 모딩 관련 도움을 찾고 계신가요? Discord의 #gk2-modding 채널 또는 Steam Workshop Discussions를 확인하세요!

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