고귀한 왕들이여!

오늘 우리는 앞으로 어떤 일들이 기다리고 있는지에 대한 소식을 들고 궁정 앞에 섭니다.

여러분의 The King Is Watching에 대한 반응은 그야말로 압도적이었습니다. 피드백, 스크린샷, 전략 토론, 창의적인 빌드 — 게임에 쏟아진 관심은 지금도 우리를 놀라게 합니다. 그리고 최근, 대관식에 걸맞은 이정표를 넘었습니다: 50만 장 판매.

50만의 왕과 여왕이 시선으로 통치하고 있습니다.

이에 감사의 마음으로 고개 숙여 인사드립니다.

우리는 The King Is Watching이 단지 오래 버티는 것을 넘어 성장하길 바랍니다 — 개선하고, 확장하며, 여러분의 지속적인 관심에 걸맞은 새로운 경험을 선사하기를요. 이 글에서는 2026년에 무엇을 기대하실 수 있는지 공유하고자 합니다.

이하의 내용은 예비 로드맵임을 유의해 주세요. 개발이 진행됨에 따라 계획은 바뀔 수 있습니다. 하지만 현재 왕관이 바라보는 방향은 이렇습니다.

왕관은 계속된다

DLC부터 시작하겠습니다.

2026년에는 역사의 왕관과 픽션의 왕관이 모두 통치자 명단을 확장합니다. 이 DLC들은 실존 역사 속 인물과 그들의 전설적 혹은 판타지적 대응에서 영감을 받은 새로운 통치자들을 선보입니다. 언제나 그랬듯, 이는 직접적인 재현이 아니라 게임플레이를 최우선으로 한 창의적 해석입니다.

각 왕은 고유한 능력과 퀘스트를 갖추며, 기존 통치자들과는 다른 느낌을 주도록 하는 것이 우리의 목표입니다. 여러분이 완전히 새로운 전략 경험으로 그들을 맞이하고, 플레이 방식을 바꾸어 주는 통치자로 느끼시길 바랍니다.

이 DLC들은 게임의 지속적인 개발을 지원하는 데에도 보탬이 됩니다. 왕국을 넓히는 일에는 시간과 자원이 필요하며, 여러분의 지원이 우리가 사랑하는 것을 계속 만들어 갈 수 있게 해 줍니다.

모든 왕을 위한 무료 콘텐츠

DLC와 함께, 우리는 계속해서 무료 콘텐츠 업데이트를 제공합니다. 게임을 보유한 모든 분이, 왕관 컬렉션을 확장하기로 선택했든 아니든, 새롭게 탐험할 무언가를 갖기를 바랍니다.

그 첫 번째 업데이트는 암흑 영역을 중심으로 펼쳐집니다 — 정립된 공식을 의도적으로 뒤흔드는 새로운 지도입니다. 다른 속도감, 새로운 적들, 기대를 뒤엎도록 설계된 독특한 분위기를 선사합니다. 단순히 같은 것을 더하는 대신, 이 지도는 혼돈의 새로운 맛을 제공하는 것을 목표로 합니다.

앞으로 몇 주에 걸쳐 역사의 왕관과 암흑 영역에 대한 보다 자세한 정보를 공유하겠습니다. 첫 번째 왕 공개는 다음 주에 찾아옵니다.

왕관을 다듬다

로드맵에서 UI/UX 개선도 보셨을 것입니다.

현재의 인터페이스에 익숙하신 분이 많지만, 분명히 다듬을 여지가 있다고 보고 있습니다. 특히 게임패드 지원을 개선하고, Steam Deck 같은 휴대용 기기에서도 자연스럽게 느껴지도록 하는 데 집중하려 합니다.

우리도 직접 Steam Deck에서 게임을 즐기고 있으며, 특히 텍스트 가독성 같은 몇몇 요소들이 개선될 수 있음을 잘 알고 있습니다. 이는 우리가 적극적으로 개선하고 있는 부분입니다. 목표는 간단합니다: 더 매끄러운 상호작용, 더 명확한 정보, 그리고 기기 전반에서 더 나은 사용성.

실험과 미지의 길

이러한 주요 축 외에도, 2026년을 위한 추가 아이디어를 준비하고 있습니다. 다만 지금은 의도적으로 구체적인 내용은 아껴 두려 합니다.

우리는 실험하고 싶습니다. 대담한 아이디어를 시험하고 다듬을 수 있는 여지를 남겨두고, 확실한 약속을 하기 전에 무엇이 진정으로 게임을 개선하는지 결정하고 싶습니다. 창의적 자유는 필수이며, 불확실한 것에 성급히 약속하기보다는 훌륭한 무언가로 여러분을 놀라게 하고 싶습니다.

그것이 앞으로의 길입니다 — 적어도 현재로서는.

우리의 작은 게임에 보내 주신 놀라운 성원에 다시 한번 감사드립니다. 여러분 덕분에 우리는 상상했던 것보다 훨씬 더 멀리 성장할 수 있었습니다.

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