Jeśli napotykasz problemy z brakującymi przedmiotami lub zabitymi NPC-ami, konsola debugowania (Shift + F12) może pomóc kontynuować rozgrywkę. Skorzystaj z poniższych poleceń. Listę identyfikatorów postaci, zadań i przedmiotów znajdziesz w tej tabeli.

  • resetonenpc [tag] – Uruchamia ponownie wskazanego NPC-a
  • spawnitem (ID) – Generuje przedmiot przed graczem (spawnitem oldgoblinnote)
  • debugsettrigger (ID) – Ustawia wyzwalacz (debugsettrigger quest1done)
  • debugunsettrigger (ID) – Wyłącza wyzwalacz (debugunsettrigger quest1done)
  • forceenablespeak (ID) – Włącza dialog dla NPC-a (forceenablespeak Nerest)
  • additemid (ID) – Dodaje przedmiot do ekwipunku (additemid item_01)
  • teleportnpc (ID) – Teleportuje NPC-a do gracza (teleportnpc Nerest)
  • setalivenpc (ID) – Wskrzesza NPC-a (setalivenpc Nerest)
  • removelodlevels all – Wyłącza wszystkie warstwy LOD, jeśli nałożyły się na mapie
  • forcefollownpc (ID) – Zmusza NPC-a do podążania za graczem (forcefollownpc Nerest)
  • setquest (ID) – Wybiera zadanie do użycia z poleceniami startquest, completequest, setactivetask lub setcompletetask (setquest quest1)
  • startquest (ID) – Rozpoczyna zadanie (startquest quest1)
  • completequest (ID) – Kończy zadanie (completequest quest1)
  • setactivetask (ID) – Ustawia etap zadania (setactivetask task01)
  • setcompletetask (ID) – Oznacza etap zadania jako ukończony (setcompletetask task01)
Czy to było pomocne?