Najczęściej zgłaszane problemy:

  • Elementy Tramplera mogą pojawiać się jako niewidzialne/uszkodzone, a podniesione skrzynie mogą pozostawiać zablokowane, zduplikowane elementy wizualne.

    • Aby naprawić oba powyższe problemy: Naciśnij Win+R > wpisz regedit > otwórz Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (po lewej stronie edytora rejestru) > usuń folder Sand.

  • Utknięcie w chmurach/nieskończone wczytywanie — spróbuj przełączać się między postaciami & regionami serwerów

  • Gra może na krótko się zawiesić po zamknięciu Listy graczy cztery lub więcej razy.

  • Wyszukiwanie w matchmakingu może okazjonalnie trwać nieco dłużej po zmianach w v0.9.12

  • Twoja postać może utknąć na poręczach, obiektach, schodach, rampach, rusztowaniach lub podobnych elementach — Poprawione w aktualizacji 0.9.4.

    • Skakanie i kucanie może pomóc, ale w niektórych przypadkach tylko odrodzenie to naprawi.

  • Wybór serwera może wyświetlać nieprawidłowy ping (zbyt niski), przez co gra automatycznie wybiera odległe regiony lub resetuje twój wybór przy uruchomieniu. Upewnij się, że za każdym razem po starcie gry ręcznie wybierasz najbliższy region.

  • Gracze mogą zostać wyrzuceni z Tramplera przy taranowaniu innych pojazdów lub członków załogi — może to powodować wyrzucenia z serwera lub awarie.

  • Podniesienie skrzyni z Contract Platform podczas trzymania broni lub przedmiotu może sprawić, że skrzynia będzie wyglądać na uszkodzoną.

  • Drzwi do magazynu w fortach mogą się duplikować i blokować dostęp.

  • Upiory, ghule, zombie lub NPC mogą pojawiać się zablokowane, zapadać się w ziemię, korale, ściany lub w siebie nawzajem, albo przechodzić przez ściany/drzwi.

  • Działa w świecie gry mogą pojawiać się z nieprawidłową rotacją.

  • Ekstrakcja może zostać przerwana przez samego Tramplera.

    • Będziesz musiał ponownie wezwać ekstrakcję.

  • Pojawianie się poza statkiem desantowym podczas zrzutu.

  • Częściowe zablokowanie podczas interakcji z Warsztatem, gdy zajmuje go inny członek załogi.

  • Dodatkowe zużycie pamięci może wystąpić po kilkukrotnym ponownym wejściu do tej samej ekspedycji.

    • Zamknięcie gry zwolni pamięć.

  • Rozdzielczość 3440×1440 jest niedostępna.


Dodatkowe znane problemy, które aktywnie badamy:

  • Postacie mogą mieć zepsute animacje działa lub kierownicy po użyciu Orbital Strike przy schemacie sterowania Smuggler.

    • Obejście: wyekwipuj dowolne narzędzie lub broń, albo odrodź się.

  • Widżet „Odrodzenie niedostępne” może pojawić się na początku ekspedycji, nawet jeśli masz jedzenie i łóżko.

    • To tylko kwestia wizualna; nadal powinieneś móc się odrodzić.

  • Nie wszystkie przedmioty przekraczające pojemność magazynu są podświetlane.

  • Odrzut Autocannona nie jest stosowany w trybie Outlaw Control Mode.

  • Nie można wspiąć się po niektórych drabinach na wyspie Archipel Vol Leopold.

  • Drabiny lub wspinaczka mogą wyświetlać twoją postać nieprawidłowo z widoku obserwatora.

  • Modele wrogich postaci mogą być niewidzialne, widoczny jest jedynie ich znacznik z nazwą.

  • Tramplery mogą pojawiać się bez powiadomień podczas finałowej ekstrakcji Dreadnought.

  • Modele broni innych członków załogi mogą unosić się lub latać w powietrzu.

  • Animacja podnoszenia dużych przedmiotów może wyświetlać się nieprawidłowo z widoku trzeciej osoby.

  • Wybuchowe beczki i Bomby Wok stają się niewidoczne podczas wspinania się po drabinie, przez co inni członkowie załogi nie widzą licznika detonacji.

    • Nie widać efektów VFX, więc możesz nie wiedzieć, co cię trafiło.

  • Postać może wpaść pod teren po zabiciu lub po naciśnięciu przycisku odrodzenia.

  • Przedziały mogą zaczynać się ukrywać podczas poruszania się wokół drzwi z grupy Entrance.

  • Postać może spaść z Tramplera po zwolnieniu drabiny, gdy ma on aktywny dopalacz prędkości.

  • S. Trs Entrance Vestibule może uniemożliwiać zapisanie Blueprintu.

  • Przycisk „Odrzuć wszystko” nadal można kliknąć po naciśnięciu przycisku „Gotowy”.

  • Możesz nie być w stanie wejść do Tramplera, gdy podchodzisz pod pewnymi kątami.

  • Zaakceptowanie zaproszenia, gdy zasłania je wyskakujące okno samouczka, może uniemożliwić wejście do ekspedycji.

  • Przedmioty mogą pojawiać się wewnątrz ciała postaci.

  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci.

  • Gracze mogą stać się odporni na obrażenia w zwarciu podczas interakcji z wieżyczkami lub kierownicą.

  • Pociski mogą przenikać przez postacie na Tramplerach z aktywnym dopalaczem prędkości.

  • Strzelby mogą nie zadawać obrażeń z bliskiej odległości.

  • Ironclads mogą być wyzwalane wielokrotnie przez opuszczanie i ponowne wchodzenie w ich obszar aktywacji.

  • Blueprintów nie można usuwać.

  • Postacie mogą być nieprawidłowo okludowane.

  • Skoczenie na głowę wrogiego gracza i pozostanie na niej może spowodować automatyczną blokadę.

  • Dłonie postaci mogą wyglądać na „połamane” podczas przenoszenia prętów energetycznych.


Ostatnia aktualizacja: 01/09/2026

Czy to było pomocne?