Problemas relatados com frequência:

  • Adereços do Trampler podem surgir invisíveis/corrompidos, e caixotes coletados podem deixar visuais duplicados travados.

    • Para corrigir ambos os problemas acima: pressione Win+R > digite regedit > abra Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (no lado esquerdo do Editor do Registro) > exclua a pasta Sand.

  • Preso nas nuvens/carregamento infinito — tente alternar entre personagens e regiões de servidor

  • As buscas de pareamento podem ocasionalmente demorar um pouco mais após as alterações na v0.9.12

  • Seu personagem pode ficar preso em trilhos, adereços, escadas, rampas, andaimes ou objetos semelhantes — melhorado no patch 0.9.4.

    • Pular e se abaixar pode ajudar, mas em alguns casos apenas renascer resolverá isso.

  • A seleção de servidor pode exibir um ping incorreto (muito baixo), fazendo o jogo selecionar automaticamente regiões distantes ou redefinir sua escolha ao iniciar. Certifique-se de selecionar manualmente a região mais próxima sempre que iniciar o jogo.

  • Problemas gráficos e artefatos podem aparecer ao jogar em GPUs Intel.

  • Jogadores podem ser lançados para fora do Trampler ao colidir com outros veículos ou membros da tripulação — isso pode causar expulsões ou travamentos

  • Coletar uma caixa da Plataforma de Contratos enquanto segura uma arma ou item pode fazer a caixa parecer corrompida.

  • Portas de depósitos em fortes podem duplicar e bloquear o acesso.

  • Upiors, carniçais, zumbis ou NPCs podem surgir presos, atravessar o chão, corais, paredes ou uns aos outros, ou atravessar paredes/portas.

  • Canhões no mundo podem surgir com rotação incorreta.

  • A extração pode ser interrompida pelo próprio Trampler.

    • Você precisará chamar a extração novamente.

  • Surgir fora da nave de desembarque ao entrar em andamento.

  • Ficar parcialmente travado ao interagir com a Bancada de Trabalho quando ela estiver ocupada por outro membro da tripulação.

  • Pode haver consumo adicional de memória após entrar novamente na mesma expedição algumas vezes.

    • Fechar o jogo liberará a memória.

  • A resolução 3440×1440 não está disponível.


Problemas conhecidos adicionais que estamos investigando ativamente:

  • O widget “Renascer indisponível” pode aparecer no início de uma expedição, mesmo que você tenha comida e uma cama.

    • Isso é apenas visual; você ainda deve conseguir renascer.

  • Nem todos os itens que excedem a capacidade de armazenamento são destacados.

  • O recuo do canhão automático não é aplicado no Modo de Controle Fora da Lei.

  • Certas escadas não podem ser escaladas na ilha Archipel Vol Leopold.

  • Escadas ou escaladas podem exibir seu personagem incorretamente na visão de espectador.

  • Modelos de personagens inimigos podem ficar invisíveis, com apenas a etiqueta de nome visível.

  • Tramplers podem aparecer sem notificações na extração final do Dreadnought.

  • Modelos de armas de outros membros da tripulação podem flutuar ou voar no ar.

  • A animação de coletar itens grandes pode ser exibida incorretamente na visão em terceira pessoa.

  • Barrís Explosivos e Bombas Wok ficam ocultos ao subir uma escada, removendo o temporizador de detonação visível para outros membros da tripulação.

    • Nenhum efeito visual é exibido, então você pode não saber o que atingiu você.

  • O personagem pode cair sob o terreno após ser morto ou após pressionar o botão de renascer.

  • Compartimentos podem começar a ocultar enquanto você se move ao redor da porta do grupo Entrada.

  • O personagem pode cair do Trampler ao soltar a escada enquanto ele é afetado por um aumento de velocidade.

  • O Vestíbulo de Entrada S. Trs pode impedir você de salvar o Blueprint.

  • O botão “Recusar tudo” ainda pode ser clicado após pressionar o botão “Pronto”.

  • Talvez você não consiga entrar no Trampler ao se aproximar dele de certos ângulos.

  • Aceitar um convite atrás do pop-up do Tutorial pode impedir o jogador de entrar na Expedição.

  • Itens podem aparecer dentro do corpo do personagem.

  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem.

  • Jogadores podem se tornar imunes a dano corpo a corpo enquanto interagem com torretas ou o volante.

  • Balas podem atravessar personagens em Tramplers com aumento de velocidade.

  • Espingardas podem não causar dano a curta distância.

  • Ironclads podem ser acionados repetidamente ao sair e entrar novamente em sua área de acionamento.

  • Personagens podem ficar ocultos incorretamente.

  • Pular sobre a cabeça de um jogador inimigo e permanecer nela pode acionar um banimento automático.

  • As mãos do personagem podem parecer quebradas ao carregar hastes de energia.

  • Um grande shader preto pode aparecer dentro do Forte Tarnopol.

  • O dano de calor pode não exibir o efeito visual correspondente.

  • Caixas podem permanecer presas dentro de refrigeradores após o Trampler ser destruído.

  • Carniçais podem piscar ou se teletransportar ao tentar montar uma torreta.

  • Personagens podem cair sob o terreno em áreas extremamente íngremes.

  • Personagens podem soltar escadas posicionadas em um ângulo.

  • Uma caixa contendo um canhão pode voar para o ar quando o canhão é desinstalado enquanto o jogador segura outro item grande.


Última atualização: 19/10/2026

Isso foi útil?