Problemas relatados com frequência:

  • Objetos de cenário do Trampler podem surgir invisíveis/corrompidos, e caixas coletadas podem deixar visuais duplicados travados.

    • Para corrigir ambos os problemas acima: Pressione Win+R > digite regedit > abra Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (no lado esquerdo do editor do registro) > exclua a pasta Sand.

  • Preso nas nuvens/carregamento infinito - tente alternar entre personagens & regiões de servidor

  • O jogo pode travar brevemente após fechar a Lista de Jogadores quatro ou mais vezes.

  • As buscas de matchmaking podem ocasionalmente demorar um pouco mais após as mudanças na v0.9.12

  • Seu personagem pode ficar preso em trilhos, objetos de cenário, escadas, rampas, andaimes ou objetos semelhantes - Melhorado no patch 0.9.4.

    • Pular e agachar pode ajudar, mas em alguns casos só reaparecer resolverá.

  • A Seleção de servidor pode exibir ping incorreto (muito baixo), fazendo com que o jogo selecione automaticamente regiões distantes ou redefina sua escolha ao iniciar. Certifique-se de selecionar manualmente sua região mais próxima toda vez que iniciar o jogo.

  • Jogadores podem ser arremessados para fora do Trampler ao colidir com outros veículos ou membros da tripulação - pode causar expulsões ou travamentos

  • Pegar uma caixa na Plataforma de Contratos enquanto segura uma arma ou item pode fazer a caixa parecer corrompida.

  • Portas da sala de armazenamento em fortalezas podem duplicar e bloquear o acesso.

  • Upiors, carniçais, zumbis ou NPCs podem surgir presos, atravessar o chão, corais, paredes ou uns aos outros, ou atravessar paredes/portas.

  • Canhões no mundo podem surgir com rotação incorreta.

  • A extração pode ser interrompida pelo próprio Trampler.

    • Você precisará chamar a extração novamente.

  • Aparecer fora do dropship ao entrar.

  • Ficar parcialmente travado ao interagir com a Bancada quando ela estiver ocupada por outro membro da tripulação.

  • Consumo adicional de memória pode ocorrer após reentrar na mesma expedição algumas vezes.

    • Fechar o jogo liberará a memória.

  • A resolução 3440×1440 está indisponível.


Problemas conhecidos adicionais que estamos investigando ativamente:

  • Personagens podem apresentar animações quebradas da torreta ou do volante após usar Ataque Orbital com o esquema de controle Smuggler.

    • Solução alternativa: equipe qualquer ferramenta ou arma, ou reapareça.

  • O widget “Reaparecimento indisponível” pode aparecer no início de uma expedição, mesmo que você tenha comida e uma cama.

    • Isso é apenas visual; você ainda deve conseguir reaparecer.

  • Nem todos os itens que excedem a capacidade de armazenamento são destacados.

  • O recuo do autocanhão não é aplicado no Modo de Controle Outlaw.

  • Certas escadas não podem ser escaladas na ilha Archipel Vol Leopold.

  • Escadas ou a escalada podem exibir seu personagem incorretamente na visão de espectador.

  • Modelos de personagens inimigos podem ficar invisíveis, com apenas a etiqueta de nome visível.

  • Tramplers podem aparecer sem notificações na extração final do Dreadnought.

  • Modelos de armas de outros membros da tripulação podem flutuar ou voar no ar.

  • A animação de pegar itens grandes pode ser exibida incorretamente na visão em terceira pessoa.

  • Tambores Explosivos e Wok Bombs ficam ocultos ao subir uma escada, removendo o cronômetro de detonação visível para outros membros da tripulação.

    • Nenhum VFX é exibido, então você pode não saber o que o atingiu.

  • O personagem pode cair sob o terreno após ser morto ou após pressionar o botão de reaparecer.

  • Compartimentos podem começar a ocluir ao se mover ao redor da porta do grupo Entrance.

  • O personagem pode cair do Trampler ao soltar a escada enquanto ele estiver sob efeito de um aumento de velocidade.

  • O S. Trs Entrance Vestibule pode impedir que você salve o Blueprint.

  • O botão “Recusar tudo” ainda pode ser clicado após pressionar o botão “Pronto”.

  • Você pode não conseguir entrar no Trampler ao se aproximar dele por certos ângulos.

  • Aceitar um convite por trás do pop-up do Tutorial pode impedir o jogador de entrar na Expedição.

  • Itens podem aparecer dentro do corpo do personagem.

  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem.

  • Jogadores podem ficar imunes a dano corpo a corpo enquanto interagem com torretas ou o volante.

  • Balas podem atravessar personagens em Tramplers com aumento de velocidade.

  • Espingardas podem não causar dano a curta distância.

  • Ironclads podem ser acionados repetidamente ao sair e reentrar em sua área de acionamento.

  • Blueprints não podem ser excluídos.

  • Personagens podem ficar ocluídos incorretamente.

  • Pular sobre e permanecer na cabeça de um jogador inimigo pode acionar um banimento automático.

  • As mãos do personagem podem parecer quebradas ao carregar hastes de energia.


Última atualização: 01/09/2026

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