❓ Qual configuração multijogador o jogo usa?
SpeedRunners 2 usa conexões peer-to-peer (P2P), o que significa que um jogador hospeda a sessão.

❓ Como o SpeedRunners 2 difere do jogo original?
As maiores adições incluem um modo casual para 8 jogadores, torneios para 64 jogadores, visuais em alta definição atualizados com cenários 3D, netcode aprimorado, placares de líderes, novos mapas, corredores e itens coletáveis, um comentarista, dublagens de personagens e várias melhorias de qualidade de vida. Também está planejada uma continuação da Campanha de História com novos modos e mecânicas.

❓ O novo estilo visual pode tornar os corredores difíceis de distinguir do plano de fundo. Isso está sendo tratado?
A legibilidade é muito importante para nós e continuaremos melhorando os visuais para apoiar movimentos precisos e uma jogabilidade competitiva confortável.

❓ Saltos em rampas e outras técnicas avançadas estão disponíveis na sequência?
Com certeza! Um dos nossos principais objetivos foi preservar as técnicas que deram profundidade ao jogo original, trazendo-as para a nova engine.

❓ Personagens originais como SkullDuggery e Salem vão voltar?
Com certeza! Muitos corredores do elenco original estão de volta, junto com personagens novos. Siga-nos na Steam e nas redes sociais e junte-se à nossa comunidade no Discord para ficar por dentro de futuras adições.

❓ Algum mapa original vai voltar?
Sim! Vários mapas originais estão incluídos e planejamos adicionar mais em futuras atualizações. Também estamos trazendo alguns mapas populares do Workshop de SpeedRunners para o jogo com um visual renovado.

❓ Os personagens de YouTubers do primeiro jogo vão voltar?
Nunca diga nunca. Dois dos pacotes originais não voltarão exatamente como eram, mas estamos planejando alguns crossovers empolgantes com outras franquias. Fique de olho nos nossos anúncios!

❓ Com que frequência o jogo receberá atualizações?
Nosso objetivo é lançar atualizações aproximadamente a cada 1–2 meses. Correções menores de bugs podem ser lançadas com mais frequência quando necessário.

❓ Existe um roteiro de desenvolvimento?
Ainda não, mas um roteiro detalhando nossos planos imediatos e de longo prazo para SpeedRunners 2 será compartilhado mais tarde.

❓ Há um modo para um jogador?
Sim! Você pode jogar com bots para praticar e aprimorar suas habilidades de corrida. Uma Campanha de História também está planejada para uma atualização futura.

❓ Existe crossplay entre PC e consoles?
Sim. O crossplay está disponível entre PC, PS5, Xbox e Nintendo Switch. Se você estiver com problemas com o crossplay, confira este artigo.

❓ Há suporte a progressão cruzada?
A progressão cruzada entre diferentes lojas não é compatível. No entanto, seu progresso pode ser transferido entre dispositivos usando a mesma loja e conta, como consoles Xbox e o Xbox no PC.

❓ Qual engine o jogo usa?
Unity.

❓ Há suporte a mods ou um editor de mapas?
Ainda não. É difícil imaginar um jogo da série SpeedRunners sem integração ao Steam Workshop, então o suporte a mods é algo que adoraríamos adicionar depois. No entanto, um editor de mapas não está disponível no momento.

❓ O jogo tem suporte a controles e ao Steam Deck?
Com certeza! SpeedRunners 2 tem suporte a controles e é jogável no Steam Deck.

❓ O estúdio de desenvolvimento original está envolvido na sequência?
Sim! A equipe da DoubleDutch está envolvida e fornece conselhos e feedback à Fair Play Labs, desenvolvedora da sequência.

❓ Algum recurso gerado por IA é usado em SpeedRunners 2?
Não! Tudo — da arte e do código à música — é 100% criado por mãos humanas. Acreditamos que essa é a única maneira de fazer jogos.

❓ O primeiro SpeedRunners está sendo descontinuado?
De jeito nenhum! O primeiro jogo continua disponível, seus servidores permanecerão online e sua comunidade incrível continua organizando eventos competitivos, como torneios.

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