Часто задаваемые вопросы
Of Ash and Steel — это захватывающая ролевая игра от третьего лица с открытым миром, созданная увлечённой командой, ценящей как классические олдскульные RPG, так и современные подходы к дизайну. Исследуйте земли когда-то процветавшего острова, оттачивайте боевые навыки и выживайте в беспощадном мире Королевства Семи.

Сколько длится игра?
Основная сюжетная линия занимает около 40 часов, а полное прохождение — до 100 часов.
Вступление кажется слишком медленным — я хочу поскорее подраться!
Начало игры задумано небольшим и приземлённым, поскольку Тристен, главный герой, начинает как картограф, а не воин. Медленное вступление создаёт контраст и придаёт вес моменту, когда всё идёт наперекосяк и его вынуждают сражаться.
Если вам хочется ранних боёв, вы можете вызвать Фиша на поединок в прологе, чтобы опробовать основы.
Бой кажется неуклюжим, а выносливость слишком быстро кончается!
Тристен в начале не обученный боец, поэтому его атаки медленнее, а выносливость намеренно ограничена. Обучение таймингу, стойкам, выносливости и парированиям — часть его роста. По мере того как вы и Тристен становитесь лучше, бои становятся более плавными и мощными.
В начале мало крафта.
Первый рецепт можно найти в хижине Нереста, где вы сможете улучшить стартовую рубаху. Помогая раненому охотнику поблизости, вы также откроете рецепт зелья, а по мере повышения уровня появится больше вариантов. Верстаки доступны рано — например, алхимический стол в домике смотрителя кладбища.
Я заблудился! Здесь нет карты и меток квестов.
Of Ash and Steel поощряет ориентирование по подсказкам от NPC, журналам, запискам и наблюдению, а не по традиционным маркерам квестов. Карта становится доступна после Главы 1, и вы можете добавлять на неё собственные заметки. Начиная с Патча 1.08, метки на карте можно делать активными — они будут отображаться на компасе.
Я потерял предмет. Что делать?
Патч 1.08 исправил проблему, из-за которой некоторые поднятые предметы, включая многоразовые предметы быстрого доступа, могли исчезать при определённых условиях. Если предмет уже пропал, вы можете восстановить его командой Shift + F12 > AddItemID (ID). ID предметов можно найти в официальной Of Ash & Steel базе предметов.
Враги слишком сильные!
Игра следует классической олдскульной философии RPG, где мир не подстраивается под ваш уровень. Ранние враги могут быть опасны, пока вы не улучшите снаряжение и навыки. Иногда лучшая стратегия — вернуться позже, когда вы будете лучше подготовлены.
Игра кажется медленнее, чем я ожидал.
Of Ash and Steel сфокусирована на более медленном, глубоко погружающем стиле, где исследования и выборы игрока важнее скорости. Мир предназначен для исследования пешком — через любопытство и внимательность, а не быстрые перемещения. Каждое открытие заслужено, а прогресс отражает ваше личное путешествие.
Есть ли разные фракции, к которым можно присоединиться?
Да — по мере продвижения становятся доступны несколько фракций и гильдий. Предпочитаемый стиль игры (бой, скрытность, исследование и т. п.) определит, какие подойдут вам лучше всего.
Есть ли мини-игры или занятия?
Да. Во время исследования вы естественным образом обнаружите занятия вроде региональных испытаний, необязательных поединков, крафта и мини-игр в мире.

Вы продолжите поддерживать игру после релиза?
Определённо — мы планируем выпускать патчи и обновления, чтобы улучшать игру. Больше контента или DLC? Мы тоже готовы рассмотреть это в будущем.
Есть ли в игре поддержка контроллера?
Да. Поддержка геймпадов доступна с релиза, а Патч 1.08 включает серьёзные улучшения отзывчивости контроллера и навигации по интерфейсу. Обновление решает многие проблемы с контроллерами, особенно для стандартной раскладки геймпада Xbox One. Некоторые шероховатости всё ещё могут оставаться. Если вы играете через Steam и управление кажется некорректным, нажмите значок геймпада на панели Steam и убедитесь, что выбран верный профиль ввода — иногда активной остаётся старая предустановка. Для геймпадов PlayStation попробуйте отключить Steam Input в настройках Steam. Это также может помочь с некоторыми не‑Xbox геймпадами. Для наилучшего опыта убедитесь, что игра обновлена до последней версии.
Выйдет ли игра на консолях в будущем?
Наша команда обязательно рассмотрит эту возможность после релиза на ПК.
Будут ли добавлены новые языки?
Мы всегда готовы рассмотреть перевод игры на другие языки, особенно если видим спрос на конкретный язык. Однако, скорее всего, для потенциальных новых языков мы добавим субтитры, а не полноценную озвучку.