Часто задаваемые вопросы

❓ Какую сетевую архитектуру использует игра?
SpeedRunners 2 использует одноранговые (P2P) соединения, то есть один из игроков хостит сессию.

❓ Чем SpeedRunners 2 отличается от оригинальной игры?
Крупнейшие нововведения включают казуальный режим на 8 игроков, турниры на 64 игрока, обновлённую картинку высокой чёткости с 3D-фонами, улучшенный неткод, таблицы лидеров, новые карты, бегунов и подбираемые предметы, комментатора, озвучку персонажей и различные улучшения качества жизни. Также запланировано продолжение сюжетной кампании с новыми режимами и механиками.

❓ Новый визуальный стиль может затруднять различение бегунов на фоне. Решаете ли вы эту проблему?
Читаемость для нас очень важна, и мы будем продолжать улучшать визуальную часть, чтобы поддерживать точность движений и комфортную соревновательную игру.

❓ Доступны ли прыжки с уклонов и другие продвинутые техники в сиквеле?
Определённо! Одна из наших главных целей — сохранить приёмы, которые придавали оригиналу глубину, перенеся их на новый движок.

❓ Вернутся ли оригинальные персонажи, такие как SkullDuggery и Salem?
Конечно! Многие бегуны из первоначального состава возвращаются, а также появятся совершенно новые персонажи. Подписывайтесь на нас в Steam и соцсетях и присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord, чтобы быть в курсе будущих добавлений.

❓ Вернутся ли какие-то оригинальные карты?
Да! В игру включено несколько оригинальных карт, и мы планируем добавить ещё в будущих обновлениях. Мы также переносим в игру некоторые популярные карты Мастерской SpeedRunners, освежив их внешний вид.

❓ Вернутся ли персонажи-ютуберы из первой игры?
Никогда не говори «никогда». Два оригинальных набора не вернутся в точности в прежнем виде, но мы планируем новые захватывающие кроссоверы с другими франшизами. Следите за нашими анонсами!

❓ Как часто игра будет получать обновления?
Мы стремимся выпускать обновления примерно раз в 1–2 месяца. Небольшие патчи с исправлениями ошибок при необходимости могут выходить чаще.

❓ Есть ли дорожная карта разработки?
Пока нет, но позже мы поделимся дорожной картой, где изложим наши ближайшие и долгосрочные планы по SpeedRunners 2.

❓ Есть ли одиночный режим?
Да! Вы можете играть с ботами, чтобы тренироваться и оттачивать навыки бега. Также в одном из будущих обновлений запланирована сюжетная кампания.

❓ Есть ли кроссплатформенная игра между ПК и консолями?
Да. Кроссплей доступен между ПК, PS5, Xbox и Nintendo Switch. Если у вас возникли проблемы с кроссплеем, ознакомьтесь с этой статьёй.

❓ Поддерживается ли кросс-прогресс?
Кросс-прогресс между разными магазинами не поддерживается. Однако ваш прогресс может переноситься между устройствами в рамках одного магазина и аккаунта, например между консолями Xbox и Xbox на ПК.

❓ На каком движке работает игра?
Unity.

❓ Есть ли поддержка модов или редактор карт?
Пока нет. Сложно представить игру SpeedRunners без интеграции со Steam Workshop, поэтому поддержку модов мы бы хотели добавить позже. Однако редактор карт пока недоступен.

❓ Поддерживает ли игра геймпады и Steam Deck?
Конечно! SpeedRunners 2 поддерживает геймпады и работает на Steam Deck.

❓ Участвует ли оригинальная студия разработки в создании сиквела?
Да! Команда DoubleDutch участвует и даёт советы и обратную связь студии Fair Play Labs, разработчикам сиквела.

❓ Используются ли в SpeedRunners 2 какие-либо ассеты, сгенерированные ИИ?
Нет! Всё — от графики и кода до музыки — на 100% создано руками людей. Мы считаем, что это единственный способ делать игры.

❓ Планируете ли вы прекращать поддержку первой SpeedRunners?
Ни в коем случае! Первая игра остаётся доступной, её серверы продолжают работать, а её замечательное сообщество по‑прежнему организует соревновательные события, такие как турниры.

Это было полезно?