Of Ash and Steel , tutkulu bir ekibin, hem klasik eski usul RPG’leri hem de modern tasarımı önemseyerek oluşturduğu, sürükleyici üçüncü şahıs açık dünya bir RPG’dir. Bir zamanlar müreffeh bir adanın topraklarını keşfedin, dövüş becerilerinizi geliştirin ve Yediler Krallığı’nın acımasız diyarında hayatta kalın.

Oyun ne kadar uzun?
Ana hikâye yaklaşık 40 saat sürer, tam tamamlanması ise 100 saate kadar çıkabilir.

Giriş çok yavaş geliyor — daha erken dövüşmek istiyorum!
Oyunun başları, ana karakter Tristan bir savaşçı değil, bir haritacı olarak başladığı için, küçük ve ayakları yere basan bir şekilde tasarlandı. Yavaş başlangıç, her şeyin ters gittiği ve savaşmaya zorlandığı ana zıtlık ve ağırlık kazandırır.

Erken dövüş istiyorsanız, prologda Fish’e meydan okuyarak temel mekanikleri deneyebilirsiniz.

Dövüş hantal geliyor ve dayanıklılık çok hızlı tükeniyor!
Tristan başlangıçta eğitimli bir dövüşçü değildir; bu nedenle saldırıları daha yavaştır ve dayanıklılığı kasıtlı olarak sınırlıdır. Zamanlamayı, duruşu, dayanıklılığı ve paradeleri yönetmeyi öğrenmek gelişiminin bir parçasıdır. Siz ve Tristan geliştikçe, dövüş daha akıcı ve güçlü hâle gelir.

Başlangıçta çok fazla üretim yok.
İlk üretim tarifinizi Nerest’in kulübesinde bulabilirsiniz; burada başlangıç gömleğinizi yükseltebilirsiniz. Yakındaki yaralı bir avcıya yardım etmek bir iksir tarifini de açar ve seviye atladıkça daha fazla seçenek erişilebilir olur. Mezarlık bekçisinin kulübesindeki simya masası gibi üretim tezgâhları oyunun erken kısmında mevcuttur.

Kayboldum! Harita ya da görev işaretleri yok.
Of Ash and Steel, geleneksel görev işaretlerine dayanmak yerine NPC ipuçları, günlükler, notlar ve gözlem yoluyla yol bulmayı teşvik eder. Harita, 1. Bölümden sonra kullanılabilir hâle gelir ve üzerine kendi notlarınızı ekleyebilirsiniz. Yama 1.08’den beri, harita işaretleri etkinleştirilebilir ve pusulada görünür hâle gelir.

Bir eşyamı kaybettim. Ne yapmalıyım?
Yama 1.08, tekrar kullanılabilir hızlı yuva eşyaları da dâhil olmak üzere bazı alınan eşyaların belirli koşullarda kaybolabilmesine neden olan bir sorunu düzeltti. Bir eşya hâlihazırda eksikse, Shift + F12 > AddItemID (ID) komutuyla geri getirebilirsiniz. Eşya kimlikleri, resmi Of Ash & Steel eşya veritabanı.

Düşmanlar çok güçlü!
Oyun, dünyanın seviyenize göre ölçeklenmediği klasik eski usul RPG felsefesini izler. Erken dönemdeki düşmanlar, ekipmanınızı ve becerilerinizi geliştirene kadar tehlikeli olabilir. Bazen en iyi strateji, daha iyi hazırlandığınızda daha sonra geri dönmektir.

Oyun beklediğimden daha yavaş hissettiriyor.
Of Ash and Steel, hızdan ziyade keşfin ve oyuncu seçimlerinin önem kazandığı, daha yavaş ve daha sürükleyici bir tarza odaklanır. Dünya, hızlı seyahat yerine merak ve dikkatle, yürüyerek keşfedilmek üzere tasarlanmıştır. Her keşif kazanılır ve ilerleme kişisel yolculuğunuzu yansıtır.

Katılınabilecek farklı fraksiyonlar var mı?
Evet — ilerledikçe çeşitli fraksiyonlar ve loncalar erişilebilir olur. Tercih ettiğiniz oyun tarzı (dövüş, gizlilik, keşif vb.) hangilerinin size en uygun olacağını belirler.

Mini oyunlar veya etkinlikler var mı?
Evet. Bölgesel meydan okumalar, isteğe bağlı dövüşler, üretim ve oyun içi mini oyunlar gibi etkinlikler, keşfettikçe doğal olarak bulunabilir.

Çıkıştan sonra oyunu desteklemeye devam edecek misiniz?
Kesinlikle — oyunu iyileştirmek için yamalar ve güncellemeler yayımlamayı planlıyoruz. Daha fazla içerik veya DLC? Bunu da bir noktada değerlendirmekten memnuniyet duyarız.

Oyunda kontrolcü desteği var mı?
Evet. Gamepad desteği çıkıştan beri mevcut ve Yama 1.08, kontrolcü tepkiselliği ve arayüz (UI) gezintisinde büyük iyileştirmeler içerir. Güncelleme, özellikle varsayılan Xbox One gamepad düzeni için, bildirilen pek çok kontrolcü sorununu ele alıyor. Yine de bazı pürüzler kalmış olabilir. Steam üzerinden oynuyor ve kontroller hatalı geliyorsa, Steam panelindeki gamepad simgesine tıklayın ve doğru giriş profilinin seçili olduğundan emin olun; bazen eski bir ön ayar etkin kalabiliyor. PlayStation gamepad’leri için, lütfen Steam ayarlarında Steam Input’u devre dışı bırakmayı deneyin. Bu, Xbox olmayan bazı gamepad’ler için de yardımcı olabilir. En iyi deneyim için, oyunun en son sürüme güncellendiğinden emin olun.

Gelecekte konsollara gelecek mi?
Ekibimiz, PC çıkışından sonra bu olasılığı kesinlikle değerlendirecektir.

Oyuna daha fazla dil eklenecek mi?
Oyunu daha fazla dile çevirmeyi, özellikle belirli bir dil için talep görürsek, her zaman memnuniyetle değerlendirebiliriz. Ancak, potansiyel yeni diller için tam seslendirme yerine altyazı eklememiz daha olasıdır.

Bu yardımcı oldu mu?