SSS

Neden Erken Erişim?

“Oyun, hayal ettiğim çekirdek sistem ve mekaniklerin çoğunu zaten içeriyor, ancak hem içerik hem de deneyimin derinliği açısından keşfetmek ve genişletmek istediğim daha pek çok şey var. VOIN üzerinde çalışan tek geliştirici olarak, vizyonumun tamamını hayata geçirme zorluğuyla karşı karşıyayım. VOIN, roguelike, RPG ve extraction gibi türlerin harmanlandığı bir hack-and-slash oyun olduğundan, yeni ganimetler, silahlar ve düşmanları katletmenin yaratıcı yolları için sonsuz bir potansiyel var. Ancak oynanışa ne kadar çok katman eklersem, adanmış bir oyuncu topluluğunun geri bildirimi olmadan her şeyi dengelemek o kadar zorlaşıyor. Bu yüzden Erken Erişim mükemmel bir çözüm—oyunu oynayan ve oyunla etkileşime girenlerden paha biçilmez geri bildirimler toplarken yeni içerikleri istikrarlı bir şekilde sunmama olanak tanıyor.”

Bu oyun yaklaşık ne kadar süre Erken Erişim’de kalacak?

“Hedefim tam sürümü bir yıl içinde yayımlamak; ancak kesin zaman çizelgesi siz oyunculardan gelecek geri bildirimlere göre değişebilir.”

Tam sürümün, Erken Erişim sürümünden farklı olması nasıl planlanıyor?

“Oyunu keşfedilecek ek bölgeler, karşılaşılacak daha fazla boss ve düşman ve onları alt etmenin taze, yaratıcı yollarıyla genişletmeyi planlıyorum—vizyonum, düşmanlarınızı biçmenin yeni yöntemlerini sürekli eklemek. Ayrıca hikâyeyi zenginleştirmeyi ve dünyanın bilgisini (lore) derinleştirmeyi hedefliyorum.

Doğal olarak, final sürümün mümkün olduğunca cilalı ve etkileyici olması için uğraşacağım.”

Erken Erişim sürümünün mevcut durumu nedir?

“Erken Erişim sürümünün oynayacak bir sürü içerik sunmasına özen gösterdim. Keşfedilecek iki geniş, açık dünya tarzı seviye, kendine özgü özelliklere sahip onlarca benzersiz ganimet ve ekipman parçası, çeşitli düşman türleri ve zorlu bir boss karşılaşması içeriyor. Ayrıca ekipmanınızı yükseltebileceğiniz, yeni eşyalar üretebileceğiniz ve karakterinizi seviye atlatabileceğiniz bir merkez (hub) alanı da bulacaksınız.”

Oyun, Erken Erişim sırasında ve sonrasında farklı fiyatlandırılacak mı?

“Zaman içinde VOIN’a eklediğim ek içerik kapsamına bağlı olarak, çıkışta fiyat artırılabilir.”

Topluluğu geliştirme sürecinize nasıl dahil etmeyi planlıyorsunuz?

“Toplulukla aktif şekilde etkileşim hâlindeyim; resmi Discord sunucumuzdaki ve sosyal medyadaki (oyun istemcisine bağlanmıştır) tüm mesajları yakından takip ediyorum. Demo sürümü oynayanların tüm geri bildirimlerini okudum ve Erken Erişim dönemi boyunca bunu sürdürmeyi planlıyorum.

Ayrıca, Erken Erişim başlangıcının ardından ve her Büyük Güncellemeden sonra bir anket yapacağım. Steam tartışma forumlarındaki, Steam incelemelerindeki ve kamuya açık diğer platformlardaki geri bildirimleri de düzenli olarak kontrol edeceğim.

Amacım, oyunun dengesi, içeriği ve ilerlemesi üzerine oyuncularla sürekli bir diyalog kurmak. VOIN’da birbiriyle bağlantılı pek çok sistem olduğu için mükemmel dengeyi tek başıma yakalamam neredeyse imkânsız. Bu yüzden Erken Erişim en ideal yol—oyunun en iyi hâlini birlikte şekillendirebilmemiz için toplulukla doğrudan iş birliği yapmamıza olanak tanıyor.”

Oynanış SSS

Ortasında tırpan olan arena çok zor. Ne yapmalıyım?

Sedogor's Arena, hayatta kalmak için güçlü ekipman ve beceriler gerektiren bir SON OYUN meydan okumasıdır. Arenaya girmeden önce ekipmanınızı yükseltmeniz ve uygun silahlar/yapılar (builds) bulmanız önerilir. Benzersiz bir silah olan Veilrender'ı elde etmek için sürekli evrilen altı dalga düşmanı yenmeniz gerekir. Arenayı tamamladıktan sonra 100k Ichor ödeyerek yeniden başlatabilirsiniz.

Kayboldum ve Red Forest'ten Nomme'yi bulmak için nereye gideceğimi bilmiyorum!

Citadel'in tepesine ulaşmanız gerekiyor. Yukarı çıkmanın yolunu bulmak için Otar Amell konumunun etrafına bakının.

Pressure Levels nedir?

Bu, henüz uygulanmamış yeni bir oyun mekaniğidir.

Eşyalarımı nasıl seviye atlatırım ve bu tam olarak ne anlama geliyor?

Eşyalarınızı şu yollarla seviye atlatırsınız: 1) Onları aktif olarak kullanmak 2) Zaten açılmış eşyaların kopyalarını toplamak

Bir eşyayı seviye atlatmak o eşyaya Augment Points ekler (bir eşya üzerindeki gökkuşağı renkli bir sayı ile belirtilir). Augment Points ile öğenizi çeşitli Prime ve Lesser Augments ile geliştirebilirsiniz. VOIN'deki eşya sistemini burada okuyabilirsiniz.

Şu Blizzards görevinden nefret ediyorum ve içinde hiçbir şey bulamıyorum!

Evet, bazı oyuncuların bu görevi özellikle zor bulduğunun farkındayız ve gelecekte yeniden tasarlayacağız. Şimdilik lütfen Vindicator dostunuz Triedgue tarafından hazırlanmış bu kullanışlı topluluk rehberine başvurun.

Athenium'a nasıl erişirim? Kapılar kilitli!

Athenium'un kapıları gerçekten kilitli. Şimdilik. Athenium'u daha sonra açacağız; bu sırada, kilitli ve donmuş kapıların ardında sizi bekleyenlere hazır olmak için nihai yapılarınıza (buildler) odaklanabilirsiniz.

Öldüm ve Hub'dan mı başlamak zorundayım?!

Durdurulmuş olabilirsiniz, ancak arınma (vindication) eylemi devam ediyor. Öldüğünüzde topladığınız Ichor'u kaybedersiniz, ancak geri alabilirsiniz. Vurulduğunuz yere seyahat edin (kırmızı ışın tam konumu gösterecek) ve kaynaklarınızı geri almaya çalışın. Dikkat: Cesede giderken tekrar ölürseniz, Ichor içeren önceki beden yeni olanla değiştirilir; bu yüzden dikkatli ilerleyin.

Şu anda kaç seviye mevcut?

Şu anda (öğretici Ice Cave hariç) 3 ana seviye mevcut. Bir sonraki seviyeye ilerlemek için Fleshsmiths'i—her bölgenin koruyucusu olan devasa bosslar ve bölgedeki otvrat istilasını yöneten subayları—bulup yok etmelisiniz. Onları yendiğinizde bir sonraki konumun parşömeni size verilir. Bu konumları Amarict'teki World Globe üzerinden seçebilirsiniz.

Dünyada bir yerde sıkıştım!

ESC'ye basıp Unstuck'ı seçerek Amarict'e geri ışınlanabilirsiniz. Ancak, tüm bozulmuş ekipmanınız ve Ichor'unuz kaybolacaktır!


Yol Haritası

Topluluk Tarafından Önerilen Öğelerin Listesi


Sorun Giderme

  • Sisteminizin minimum gereksinimleri karşıladığından emin olun.
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 4 GB kullanılabilir alan
  • Windows'unuzun ve GPU sürücülerinizin güncel olduğundan emin olun.
  • Devam ederse, lütfen Steam, Discord veya Destek kanalımız üzerinden %USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\ konumundaki çökme günlüklerinizi paylaşın ve mümkünse ek oyun içi ayrıntılar sağlayın (ör. çökme belirli bir oyun içi eylem sırasında mı meydana geldi?).

Bozuk kayıt verileri

Yedek bir kayıt dosyasını %USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\SaveGames\ konumunda bulabilirsiniz. Dosya adındaki "_backup" kısmını kaldırın ve oyunu başlatın—kayıt geri yüklenecektir.


Hata Raporları

  • Bir rapor gönderirken aşağıdakileri eklemeyi unutmayın:
    • Kısa bir başlık açıklaması.
    • Ne olduğuna dair ayrıntılı bilgi.
    • Sorunu yeniden üretme adımları.
    • İlgili ekran görüntüleri veya videolar.
  • Bunları bizimle Steam, Discord veya Destek kanalımız üzerinden paylaşabilirsiniz.
Bu yardımcı oldu mu?