Поширені запитання

Чому Ранній доступ?

“У грі вже реалізовано більшість ключових систем і механік, які я задумував, але є ще так багато всього, що хочеться дослідити й розширити — як у плані вмісту, так і в глибині досвіду. Як соло-розробник VOIN, я стикаюся з викликом — втілити своє бачення повністю. Оскільки VOIN — це hack-and-slash із домішками інших жанрів, як-от roguelike, RPG та extraction, потенціал для нового луту, зброї та вигадливих способів знищення ворогів — безмежний. Водночас що більше шарів я додаю до ігроладу, то складніше все збалансувати без відгуків від відданої спільноти гравців. Саме тому Ранній доступ — ідеальний варіант: він дозволяє поступово додавати новий контент, водночас збираючи безцінний фідбек від тих, хто грає та взаємодіє з грою.”

Приблизно скільки часу гра буде в Ранньому доступі?

“Моя мета — випустити повну версію протягом року, хоча точні терміни можуть змінитися залежно від вашого, гравецького, фідбеку.”

Чим повна версія відрізнятиметься від версії у Ранньому доступі?

“Я планую розширити гру додатковими рівнями для дослідження, додати більше босів і ворогів та свіжі, креативні способи їх перемагати — адже моє бачення полягає в постійному додаванні нових методів знищення супротивників. Також прагну збагатити історію та поглибити лор світу.

Звісно, я зроблю все, щоб фінальна версія була максимально відполірованою та захопливою.”

Який поточний стан версії Раннього доступу?

“Я доклав багато зусиль, аби версія Раннього доступу запропонувала чимало контенту. До неї входять два великі, майже відкрито-світові рівні для дослідження, десятки унікальних предметів луту та спорядження з власними особливими властивостями, різноманітні типи ворогів і складна сутичка з босом. Ви також знайдете хаб-локацію, де можна покращувати спорядження, крафтити нові предмети та прокачувати персонажа.”

Чи зміниться ціна гри під час і після Раннього доступу?

“Залежно від обсягу додаткового контенту, який я додаватиму до VOIN з часом, ціна може зрости на релізі.”

Як ви плануєте залучати спільноту до процесу розробки?

“Я активно спілкуюся зі спільнотою, уважно стежу за всіма повідомленнями на нашому офіційному сервері Discord і в соціальних мережах, пов’язаних з ігровим клієнтом. Я прочитав кожен відгук від тих, хто грав у демо-версію, і маю намір продовжувати це протягом усього періоду Раннього доступу.

Крім того, я проводитиму опитування після старту Раннього доступу та після кожного великого оновлення. Я також регулярно перевірятиму відгуки у дискусіях Steam, оглядах Steam та на інших майданчиках, де відбуваються публічні обговорення.

Моя мета — створити постійний діалог із гравцями, зосереджений на балансі, контенті та прогресії. Через велику кількість взаємопов’язаних систем у VOIN досягти ідеального балансу самотужки майже неможливо. Ось чому Ранній доступ — найкращий шлях уперед: він дозволяє нам напряму співпрацювати зі спільнотою, щоб разом сформувати найкращу версію гри.”

Поширені запитання щодо геймплею

Арена з косою посередині надто складна. Що робити?

Арена Седогора — це ендґейм-випробування, яке вимагає потужного спорядження та вмінь, аби вижити під час натиску. Рекомендуємо підвищити рівень спорядження та знайти відповідну зброю/білди, перш ніж вирушати на арену. Потрібно подолати шість хвиль ворогів, що постійно еволюціонують, аби отримати унікальну зброю — Veilrender. Після проходження арени ви можете запустити її знову, заплативши 100k Іхору.

Я загубився і не знаю, куди йти з Червоного Лісу, щоб знайти Nomme!

Потрібно дістатися вершини Цитаделі. Огляньте локацію Otar Amell, щоб знайти шлях ВГОРУ.

Що таке Рівні тиску?

Це нова ігрова механіка, яку ще не реалізовано.

Як підвищувати рівень предметів і що це означає на практиці?

Ви підвищуєте рівень предметів так: 1) Активно їх використовуючи 2) Збираючи дублікати вже розблокованих предметів

Підвищення рівня предмета додає до нього Бали підсилення (їх позначає веселкове число на предметі). За допомогою Балів підсилення ви можете покращувати предмет різними Вищими (Prime) і Меншими (Lesser) підсиленнями. Більше про систему предметів у VOIN можна прочитати тут.

Ненавиджу ці Хуртовини і не можу нічого знайти всередині!

Так, ми знаємо, що дехто вважає це завдання особливо складним, і переробимо його в майбутньому. Поки що, будь ласка, зверніться до цього зручного гайду від спільноти, створеного віндикатором Triedgue.

Як потрапити до Athenium? Двері зачинені!

Двері до Athenium справді зачинені. Поки що. Ми відкриємо Athenium пізніше, а тим часом ви можете працювати над фінальними білдами, щоб бути готовими до того, що чекає за цими замкненими, крижаними дверима.

Я загинув, і мені доводиться починати з хабу?!

Вас зупинили, але акт відплати триває. Ви втрачаєте зібраний Іхор після смерті, але можете його повернути. Просто дістаньтеся місця, где ви загинули (червоний промінь вкаже точне місце) і спробуйте повернути свої ресурси. Врахуйте: якщо ви знову помрете по дорозі до тіла, попереднє тіло з Іхором буде замінено новим, тож дійте обережно.

Скільки рівнів наразі доступно?

Доступні 3 основні рівні (без урахування навчальної Ice Cave). Щоб перейти на наступний рівень, потрібно знайти й знищити Fleshsmiths — велетенських босів, охоронців кожної локації та офіцерів, що очолюють вторгнення otvrat у регіоні. Після перемоги ви отримаєте сувій наступної локації. Обрати ці локації можна на Глобусі світу в Amarict.

Я застряг десь у світі!

Натисніть ESC і оберіть «Unstuck», щоб телепортуватися назад до Amarict. Втім, усі ваші пошкоджені предмети спорядження та Іхор буде втрачено!


Дорожня карта

Список запропонованих спільнотою предметів


Вирішення проблем

  • Переконайтеся, що ваша система відповідає мінімальним вимогам.
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 4 GB available space
  • Переконайтеся, що Windows і драйвери GPU оновлені до актуальних версій.
  • Якщо проблема не зникає, будь ласка, надішліть (у Steam, Discord або до нашої служби підтримки) ваші краш-логи з %USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\ і, за можливості, надайте додаткові деталі щодо ігрового процесу (наприклад, чи сталася аварія під час певної дії в грі?).

Пошкоджені дані збереження

Файл резервного збереження можна знайти за адресою %USERPROFILE%\AppData\Local\VOIN\Saved\Crashes\SaveGames\ Видаліть частину «_backup» у назві файлу та запустіть гру — збереження буде відновлено.


Звіти про помилки

  • Надсилаючи звіт, не забудьте вказати:
    • Короткий заголовок-опис.
    • Детальний опис того, що сталося.
    • Кроки для відтворення проблеми.
    • Доречні скріншоти або відео.
  • Поділіться ними з нами у Steam, Discord або через нашу службу підтримки
Це було корисно?