Проблеми, про які часто повідомляють:

  • Об’єкти Трамплера можуть з’являтися невидимими/пошкодженими, а підняті ящики можуть залишати застряглі дублікати візуальних моделей.

    • Щоб виправити обидві зазначені вище проблеми: Натисніть Win+R > введіть regedit > відкрийте Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\ (ліворуч у редакторі реєстру) > видаліть теку Sand.

  • Застрягання в хмарах/нескінченне завантаження — спробуйте перемикатися між персонажами та регіонами серверів

  • Гра може на короткий час зависати після закриття Списку гравців чотири або більше разів.

  • Пошук матчу іноді може тривати трохи довше після змін у v0.9.12

  • Ваш персонаж може застрягати на рейках, об’єктах, сходах, пандусах, риштуваннях чи подібних об’єктах — поліпшено в патчі 0.9.4.

    • Стрибки та присідання можуть допомогти, але в деяких випадках це виправляє лише відродження.

  • Вибір сервера може показувати некоректний пінг (занадто низький), через що гра автоматично обирає віддалені регіони або скидає ваш вибір під час запуску. Обов’язково щоразу вручну переобирайте найближчий регіон, коли запускаєте гру.

  • Гравців може викидати з Трамплера під час тарану інших транспортних засобів або членів екіпажу — це може спричиняти викидання з гри або аварійне завершення роботи.

  • Підіймання ящика з Контрактної платформи, тримаючи зброю або предмет, може призвести до того, що ящик виглядатиме пошкодженим.

  • Двері комори на фортах можуть дублюватися та блокувати доступ.

  • Упіри, гулі, зомбі або NPC можуть з’являтися застряглими, провалюватися в землю, корали, стіни або одне в одного, або проходити крізь стіни/двері.

  • Гармати у світі можуть з’являтися повернутими неправильно.

  • Евакуацію може перервати сам Трамплер.

    • Доведеться знову викликати евакуацію.

  • Поява поза десантним кораблем під час висадки.

  • Часткове блокування керування під час взаємодії з Верстаком, коли ним користується інший член екіпажу.

  • Підвищене споживання пам’яті може виникати після кількох повторних входів у ту саму експедицію.

    • Закриття гри звільнить пам’ять.

  • Роздільна здатність 3440×1440 недоступна.


Додаткові відомі проблеми, які ми активно досліджуємо:

  • Після використання Orbital Strike зі схемою керування Smuggler у персонажів можуть ламатися анімації турелі або керма.

    • Тимчасове рішення: Оснастіться будь-яким інструментом чи зброєю або відродіться.

  • Віджет «Respawn unavailable» може з’явитися на початку експедиції, навіть якщо у вас є їжа та ліжко.

    • Це лише візуальна помилка; ви все одно зможете відродитися.

  • Не всі предмети, що перевищують місткість сховища, підсвічуються.

  • Віддача автогармати не застосовується в режимі керування Outlaw.

  • Деякими драбинами не можна скористатися на острові Archipel Vol Leopold.

  • Драбини або лазіння можуть некоректно відображати вашого персонажа в режимі спостерігача.

  • Моделі ворожих персонажів можуть бути невидимими, видимим залишається лише їхній ярлик з ім’ям.

  • Трамплери можуть з’являтися без сповіщень під час фінальної евакуації на Dreadnought.

  • Моделі зброї інших членів екіпажу можуть плавати або літати в повітрі.

  • Анімація підбирання великих предметів може відображатися некоректно з виду від третьої особи.

  • Вибухові бочки та Wok-бомби стають прихованими під час підйому драбиною, через що для інших членів екіпажу зникає видимий таймер детонації.

    • VFX не показується, тож ви можете не зрозуміти, що вас вразило.

  • Персонаж може провалитися під ландшафт після смерті або після натискання кнопки відродження.

  • Секції можуть почати оклюдуватися під час руху навколо дверей із групи Entrance.

  • Персонаж може впасти з Трамплера, відпускаючи драбину, коли на нього діє прискорення.

  • S. Trs Entrance Vestibule може заважати зберегти Креслення.

  • Кнопку «Refuse All» все ще можна натиснути після натискання кнопки «Ready».

  • Можливо, ви не зможете зайти в Трамплер, підходячи під певними кутами.

  • Прийняття запрошення за вікном підказки (Tutorial) може завадити гравцеві увійти до Експедиції.

  • Предмети можуть з’являтися всередині тіла персонажа.

  • Великі предмети можуть літати навколо персонажа.

  • Гравці можуть ставати невразливими до ушкоджень у ближньому бою під час взаємодії з турелями або кермом.

  • Кулі можуть проходити крізь персонажів на Трамплерах із прискоренням.

  • Дробовики можуть не завдавати шкоди на близькій відстані.

  • Ironclads можна повторно активовувати, виходячи з їхньої зони спрацювання та знову заходячи до неї.

  • Креслення неможливо видалити.

  • Персонажі можуть некоректно оклюдуватися.

  • Стрибок на голову ворожого гравця й утримання на ній може спричинити автоматичне блокування.

  • Руки персонажа можуть виглядати поламаними під час перенесення енергетичних стрижнів.


Останнє оновлення: 01/09/2026

Це було корисно?