常见报告问题:

  • Trampler 道具可能会生成时不可见或损坏,拾取的箱子可能会留下卡住的重复视觉模型。

    • 要修复上述两个问题:按下 Win+R > 输入 regedit > 打开 Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(位于注册表编辑器左侧)> 删除 Sand 文件夹。

  • 卡在云层中/无限加载——请尝试在角色和服务器区域之间切换

  • 在 v0.9.12 更改后,匹配搜索偶尔可能需要稍长一点的时间

  • 你的角色可能会卡在轨道、道具、楼梯、坡道、脚手架或类似物体上——已在 0.9.4 补丁中改进。

    • 跳跃和下蹲可能会有所帮助,但在某些情况下只有重生才能解决问题。

  • 服务器选择可能会显示错误的延迟(过低),导致游戏自动选择遥远的区域,或在启动时重置你的选择。请确保每次启动游戏时都手动重新选择离你最近的区域。

  • 在 Intel GPU 上游玩时,可能会出现图形问题和伪影。

  • Trampler 撞向其他载具或船员时,玩家可能会被甩出——可能导致被踢出或崩溃

  • 在手持武器或物品时从合同平台拾取箱子,可能会使箱子显示为损坏状态。

  • 堡垒中的储藏室门可能会重复生成并阻碍通行。

  • Upior、食尸鬼、僵尸或 NPC 可能会生成时卡住、穿进地面、珊瑚、墙壁或彼此之中,或穿过墙壁/门。

  • 世界中的加农炮可能会以错误的旋转角度生成。

  • 撤离可能会被 Trampler 自身中断。

    • 你需要再次呼叫撤离。

  • 空投加入时生成在运输船外。

  • 当工作台被其他船员占用时进行互动,可能会导致部分软锁。

  • 多次重新进入同一场远征后,可能会额外占用内存。

    • 关闭游戏将释放内存。

  • 无法使用 3440×1440 分辨率。


我们正在积极调查的其他已知问题:

  • 即使你拥有食物和床铺,远征开始时也可能出现“无法重生”小组件。

    • 这只是视觉问题;你应该仍然能够重生。

  • 并非所有超过存储容量的物品都会被高亮显示。

  • 自动炮后坐力在 Outlaw 控制模式中不会生效。

  • 在 Archipel Vol Leopold 岛上的某些梯子无法攀爬。

  • 从观战视角看,梯子或攀爬时可能会错误显示你的角色。

  • 敌方角色模型可能不可见,只能看到其名称标签。

  • 在 Dreadnought 最终撤离点,Trampler 可能会在没有通知的情况下出现。

  • 其他船员的武器模型可能会漂浮或飞在空中。

  • 从第三人称视角看,拾取大型物品的动画可能显示不正确。

  • 攀爬梯子时,爆炸桶和炒锅炸弹会被隐藏,导致其他船员看不到引爆计时器。

    • 不会显示视觉特效,因此你可能不知道是什么击中了你。

  • 角色死亡后或按下重生按钮后,可能会掉到地形下方。

  • 在入口组的门周围移动时,隔间可能会开始遮挡视线。

  • 当 Trampler 受速度提升效果影响时,松开梯子可能会导致角色从 Trampler 上掉落。

  • S. Trs 入口前厅可能会阻止你保存蓝图。

  • 按下“准备”按钮后,“全部拒绝”按钮仍然可以点击。

  • 从某些角度接近 Trampler 时,你可能无法进入其中。

  • 在教程弹窗后方接受邀请,可能会阻止玩家进入远征。

  • 物品可能会出现在角色身体内部。

  • 大型物品可能会漂浮在角色周围。

  • 与炮塔或方向盘互动时,玩家可能会免疫近战伤害。

  • 子弹可以穿过处于速度提升状态的 Trampler 上的角色。

  • 霰弹枪在近距离可能无法造成伤害。

  • 离开并重新进入 Ironclad 的触发区域时,可能会重复触发它。

  • 角色可能会被错误地遮挡。

  • 跳到敌方玩家头上并停留,可能会触发自动封禁。

  • 携带能量棒时,角色的手可能显示异常。

  • Fort Tarnopol 内部可能会出现大型黑色着色器。

  • 热伤害可能不会显示相应的视觉特效。

  • Trampler 被摧毁后,箱子可能仍卡在冰箱内部。

  • 食尸鬼在尝试操作炮塔时可能会闪烁或传送。

  • 角色可能会在极其陡峭的区域掉到地形下方。

  • 角色可能会松开斜放的梯子。

  • 当玩家手持另一件大型物品时,若卸下加农炮,装有加农炮的箱子可能会飞到空中。


最后更新:19/10/2026

这有帮助吗?