已知问题
常见报告问题:
Trampler 道具可能会生成时不可见或损坏,拾取的箱子可能会留下卡住的重复视觉模型。
要修复上述两个问题:按下 Win+R > 输入
regedit> 打开Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Hologryph\(位于注册表编辑器左侧)> 删除Sand文件夹。
卡在云层中/无限加载——请尝试在角色和服务器区域之间切换
在 v0.9.12 更改后,匹配搜索偶尔可能需要稍长一点的时间
你的角色可能会卡在轨道、道具、楼梯、坡道、脚手架或类似物体上——已在 0.9.4 补丁中改进。
跳跃和下蹲可能会有所帮助,但在某些情况下只有重生才能解决问题。
服务器选择可能会显示错误的延迟(过低),导致游戏自动选择遥远的区域,或在启动时重置你的选择。请确保每次启动游戏时都手动重新选择离你最近的区域。
在 Intel GPU 上游玩时,可能会出现图形问题和伪影。
Trampler 撞向其他载具或船员时,玩家可能会被甩出——可能导致被踢出或崩溃
在手持武器或物品时从合同平台拾取箱子,可能会使箱子显示为损坏状态。
堡垒中的储藏室门可能会重复生成并阻碍通行。
Upior、食尸鬼、僵尸或 NPC 可能会生成时卡住、穿进地面、珊瑚、墙壁或彼此之中,或穿过墙壁/门。
世界中的加农炮可能会以错误的旋转角度生成。
撤离可能会被 Trampler 自身中断。
你需要再次呼叫撤离。
空投加入时生成在运输船外。
当工作台被其他船员占用时进行互动,可能会导致部分软锁。
多次重新进入同一场远征后,可能会额外占用内存。
关闭游戏将释放内存。
无法使用 3440×1440 分辨率。
我们正在积极调查的其他已知问题:
即使你拥有食物和床铺,远征开始时也可能出现“无法重生”小组件。
这只是视觉问题;你应该仍然能够重生。
并非所有超过存储容量的物品都会被高亮显示。
自动炮后坐力在 Outlaw 控制模式中不会生效。
在 Archipel Vol Leopold 岛上的某些梯子无法攀爬。
从观战视角看,梯子或攀爬时可能会错误显示你的角色。
敌方角色模型可能不可见,只能看到其名称标签。
在 Dreadnought 最终撤离点,Trampler 可能会在没有通知的情况下出现。
其他船员的武器模型可能会漂浮或飞在空中。
从第三人称视角看,拾取大型物品的动画可能显示不正确。
攀爬梯子时,爆炸桶和炒锅炸弹会被隐藏,导致其他船员看不到引爆计时器。
不会显示视觉特效,因此你可能不知道是什么击中了你。
角色死亡后或按下重生按钮后,可能会掉到地形下方。
在入口组的门周围移动时,隔间可能会开始遮挡视线。
当 Trampler 受速度提升效果影响时,松开梯子可能会导致角色从 Trampler 上掉落。
S. Trs 入口前厅可能会阻止你保存蓝图。
按下“准备”按钮后,“全部拒绝”按钮仍然可以点击。
从某些角度接近 Trampler 时,你可能无法进入其中。
在教程弹窗后方接受邀请,可能会阻止玩家进入远征。
物品可能会出现在角色身体内部。
大型物品可能会漂浮在角色周围。
与炮塔或方向盘互动时,玩家可能会免疫近战伤害。
子弹可以穿过处于速度提升状态的 Trampler 上的角色。
霰弹枪在近距离可能无法造成伤害。
离开并重新进入 Ironclad 的触发区域时,可能会重复触发它。
角色可能会被错误地遮挡。
跳到敌方玩家头上并停留,可能会触发自动封禁。
携带能量棒时,角色的手可能显示异常。
Fort Tarnopol 内部可能会出现大型黑色着色器。
热伤害可能不会显示相应的视觉特效。
Trampler 被摧毁后,箱子可能仍卡在冰箱内部。
食尸鬼在尝试操作炮塔时可能会闪烁或传送。
角色可能会在极其陡峭的区域掉到地形下方。
角色可能会松开斜放的梯子。
当玩家手持另一件大型物品时,若卸下加农炮,装有加农炮的箱子可能会飞到空中。
最后更新:19/10/2026